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艾诺迪亚41.3.2
艾诺迪亚41.3.2
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.3.1
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2022-06-12 15:38:52

艾诺迪亚4冒险动作闯关

游戏截图
  • 艾诺迪亚41.3.2
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艾诺迪亚4是一款经典又好玩的角色扮演游戏。安卓艾诺迪亚4有六大职业供你选择。如果这不是一个吸引你的特性,而你又喜欢打你,你可能会被游戏90多个华丽的技能所折服。艾诺迪亚4游戏通关后,制作组特意为RPG粉丝准备了无限地下城。

艾诺迪亚41.3.2视频

艾诺迪亚41.3.2指南

游戏属性:

我们先从游戏属性分类来看,两个游戏虽然都是RPG类,但有个本质的区别,那就是艾诺迪亚是单机,楚留香是网游。有人说以前的游戏小巧又玲珑,像早期的恶魔城手机版也就10来M,艾诺迪亚3只有20M,4也就40M。而现在游戏越来越大,一更新就是几十M+。首先是因为当时手机跑不动那么大的游戏(当时我的手机只能勉强玩个兄弟连,背刺都跑不动),现在手机好了,你也可以感受更高的画质;还有就是现在游戏以网游居多,网游不同于单机,是需要人运营维护的,每次更新多出来几十M包含了你接下来要肝的活动还有漏洞的修复(不联网的单机难逃被破解的命)。

互动性:

顺着上面的话题,我们说说游戏内互动性的问题。十多年前手游刚起步时,大家是隔绝的,各玩各的。08年以后,玩家间的交互变多了,但也仅限于看看别人的排名,两人切磋切磋而已。再12年以后3G、4G普及,手游进入快速发展时期,玩家间的互动性不断增强,从组队副本到路人同屏,手游真的从单机变成了网游。

艾诺迪亚系列算是单机大制造的末代产品了,Com2uS也是运气不好,费了那么大力气制作的游戏,后来网上一搜只能看到各种破解版,这就是为什么艾诺迪亚不出5的原因吧。还记得当初通关了4.5遥遥无期,只能下3玩,3玩得不过瘾,又把4下回来继续玩,相信很多先玩了4的同学和我的心路历程是一样的。

艾诺迪亚41.3.2攻略

忍者 暴击高伤害高,后期打小怪基本无压力,隐身是杀人放火偷袭抢劫的必备技能。

狂战士 攻击力恐怖,但是比较耗蓝,因为技能较多,总体方面可以抗BOSS让队友打。

黑魔导 这个职业很纠结,血比较薄,脆皮,但是伤害甚至高过狂战,属于高输出低防御职业。

黑暗骑士 伤害较高,经常把仇恨值吸到自己身上,如果楼主不怕死,可以选择。

不推荐职业:

祭司 加属性回血用的,平时只要打个祭司佣兵就可以了,根本不需要主角选择。

暗影猎手 防御挺高,但是根本没有多大的输出,打最终BOSS你就等着死吧。

职业加点

狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。

黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。

忍者:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。

黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。

祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。

猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍

以上就是个人的一些心得,总之艾4就是,跟怪物拼输出,想肉只能堆体,防御就是个摆设,加血技能用了很难看出来血条有增长,宝石就是整暴击几率暴击伤害,越暴力越好。

艾诺迪亚41.3.2玩家评论

曾经那个会下遍整个下载软件所有游戏的我们已经变成多关注大游戏,偶尔找找小游戏的人了。就像不会再花大量时间探索地图,只能感叹,但是没法回头。我现在也做不到再不用修改器打通艾诺迪亚,可能连湛蓝回忆都没耐心玩完,回到60年代的魔兽跑任务更是不敢想象,肝不动了也没人陪你一起肝了。只是想起这些时光,还是觉得很快乐。

过十年,回想起现在玩的游戏,王者荣耀、DNF、英雄联盟、阴阳师、楚留香、吃鸡、崩坏、七日等等,我们一样会很快乐,这就是游戏的魅力。

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