艾诺迪亚4(Inotia 4)是一款魔幻rpg角色扮演冒险手游,由Com2us发行并创作。也是《埃诺迪亚3:卡尼亚的后裔》的续作。作为该系列的第四部作品,这部作品延续了前作的风格和剧情内容,但不同的是,这部作品中的人物还在不断成熟和成长,他们心中有了更多的想法和责任感。
艾诺迪亚4v1.2.9简介
风靡全球的Com2uS经典RPG大作艾诺迪亚系列第4部作品——《艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者》汹涌来袭!新的史诗级冒险之旅即将开始!
此外还支持English、日语、韩语、中文简体等语言。
游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局?……
比前作更加震撼的画面效果与超清晰的画质、史上最大的游戏规模、充满紧迫感的战斗系统!让你体验最极致的游戏快感!
艾诺迪亚4v1.2.9特色
多样化的职业及技能!6大职业!90多种华丽的技能!
黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!
组队系统得到大幅优化!队伍管理更加简便!
无需再跑到佣兵管理所了!可以随时随地,轻鬆的管理你的佣兵,并根据不同战况调整你的队伍组合。
史无前例!手机RPG史上最庞大的地图系统!
多种主题的400馀种不同的地图,让你无时无刻都感受到新奇与挑战,领略这浩瀚的艾诺迪亚大陆!
艾诺迪亚4v1.2.9优势
1.【以扩展的PVP挑战全球玩家】
在全新的2v2竞技场中进行异步在线PvP对决,或在深渊之域竞赛获取掉落的宝物,并召唤其他玩家的数据作为雇佣兵。执行屋和经典1v1模式同时回归。
2.【全新称号,全新发现】
在您深入探究ZENONIA的可爱英雄的深层秘密时,收集具有增强特效的称号以及超过40个GameCenter成就。
3.【动态并优秀的战斗的体验】
体验惊爆的视觉与听觉享受,释放威力强大的连击和毁灭性的技能,成为出色的英雄。
4.【最佳的动作类RPG体验】
在普通、困难与地狱模式中不断提升等级。掌握精灵同步系统并歼灭数百种普通和传说级怪物。
5.【ZENONIA4迄今最佳的视觉体验】
以清晰的HD画面探索神秘世界,现已可体验壮观的视觉特效以及专为Retina显示屏优化的顶级动画。
6.【装备与高度自定义,只为史诗级冒险而生】
选择最佳的战略,并用无数铠甲选项、武器和道具装备您的刺客、剑士、游侠或德鲁伊英雄。
艾诺迪亚4v1.2.9攻略
忍者 暴击高伤害高,后期打小怪基本无压力,隐身是杀人放火偷袭抢劫的必备技能。
狂战士 攻击力恐怖,但是比较耗蓝,因为技能较多,总体方面可以抗BOSS让队友打。
黑魔导 这个职业很纠结,血比较薄,脆皮,但是伤害甚至高过狂战,属于高输出低防御职业。
黑暗骑士 伤害较高,经常把仇恨值吸到自己身上,如果楼主不怕死,可以选择。
不推荐职业:
祭司 加属性回血用的,平时只要打个祭司佣兵就可以了,根本不需要主角选择。
暗影猎手 防御挺高,但是根本没有多大的输出,打最终BOSS你就等着死吧。
职业加点
狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
忍者:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。
祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍
以上就是个人的一些心得,总之艾4就是,跟怪物拼输出,想肉只能堆体,防御就是个摆设,加血技能用了很难看出来血条有增长,宝石就是整暴击几率暴击伤害,越暴力越好。
艾诺迪亚4v1.2.9小编点评
神作,四年前开始接触艾3.通关后玩了3目。4代也是2年前玩过了3目,后来换手机就没玩了。说下小公虐:4代有的地图会有固定的宝箱刷点,不需要钥匙(3代必须要有钥匙),有时候会是木箱子(放弃),有时候是优秀的大箱子(就是这个)
一般从进图到宝箱刷点会经历2个怪的位置,出高级颜色的装备,萌新可以利用这个特性刷装备是比较靠谱的,而且每次至少还要打2个怪,所以升级也就不那么难受了。
一般我自己刷的话,都会在本地图怪物等级高4级以上才肯走,这样药水啊钱啊制作材料啊多得可以直接卖钱了,小药也可以拿来合成大药丸。
对了,出门前最好准备3个以上神灯(杂货商人有卖),刷宝箱的时候包包满了就开个神灯,顺便看看神灯那个小伙伴有没有什么好东西(他的售价要贵一倍),有就直接拖走,像灵魂树枝之类的高级材料后期也很难出的,把不要的装备卖给他腾包包空间,顺便攒钱,后期合成需要大量资金。
新人建议玩战士,正常情况下34级可以点出剑刃风暴那个技能,配合冷却归零被动技能,前中期刷怪必备。
技能的话,伤害性技能先1点,被动技能看效果,需要的先满,这游戏被动技能价值>主动技能>辅助型技能。
属性上物理型推荐敏捷力量,不推荐体力,用处不大,敏捷加暴,命,力量提升伤害,但要提前选好自己的主动技能路线,看技能伤害加成选择属性加成路线
法系职业以智力精神属性为主,看技能路线选择加属性(这点比物理的要重要,平A也是受智力和精神加成的)看技能加属性,毕竟法系靠技能吃饭
差不多了,有什么问题的可以问我,我算是艾的死忠粉了,大部分问题还是能解决的ʕ•ٹ•ʔ
对了,这游戏是没有结局的,最后只能在3周目徘徊
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