王国两位君主是一款极简像素画风的横轴微策略游戏,由Raw Fury制作发行。也是王国系列推出的全新作品。它采用了西方魔幻风格设计,整体画面极为精美,场景设定极为宏大,为玩家呈现了一个史诗般的西方魔幻世界。游戏中的玩家会成为某个国家的君主,但你还没有掌握管理整个国家的权力。这是因为国家的贵族阶层有人勾结,把你的王权架空了,所以你现在只是个傀儡君主。为了恢复你的王权,你会先在这个国家招募忠于你的勇者,建立自己的势力,并带领勇者消灭那些蛀虫般的贵族,从他们手中夺回你自己的权力。此外,王国两位君主游戏加入了合作模式。玩家可以选择自己治理国家,也可以采用分屏模式和朋友坐在一起共同治理国家。他们还可以把移动设备放在桌面上,面对面治理国家,非常有趣。
王国两位君主安卓汉化视频
王国两位君主安卓汉化亮点
1、虽然画面像素复古,但画面结构却一点不简单,良好的光影处理,远处巍峨的高山,近处茂密的树林,水中甚至还有倒映,细节处理非常到位。
2、如此美好的世界,却面临着魔族的威胁,地狱外敌刻不容缓。
3、招募士兵进行作战吧,强大的将领与兵力同样重要,与魔族战斗需要有良好的策略性。
4、可以进行联机,两人共同抵抗外敌,肯定是会更加轻松的,但是,真男人从来不虚,一人独抗大劫亦是无畏!
王国两位君主安卓汉化优势
1、导入系列首次的Co-op协力同乐要素,并将会透过更新加入更加刺激的生物系统与活动模式;
全新的战役模式: 基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。
2、新特性、新策略: 丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
3、届时除了将会有日本的景观建筑登场之外,还可以让玩家们化身为强大的将军或女武者;
4、探索新的场景来发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏要素。
王国两位君主安卓汉化游戏评测
Feng彡
我来说攻略,一岛和二岛很简单,只管招人就行,三岛变难了,小怪一堆,四岛五岛难的*,随便就出一堆怪。大家想通关一定要买三岛的面包师,不然后期你就要冒风险去招人,容易被传送门的怪打,四岛和五岛就是要一直招弓箭和骑士,再扩张,招农民,堆塔。。。隐士不要买农民(小埋)。不买弩哥。必买面包骑士。可买号角。二岛有石头,四岛有砖头,一到五岛有币箱,二到五岛有钻箱。搞了二岛去一岛,弄个鸟再点弓箭雕像。满级木堡再弄两墙有农民,满级石堡弄两墙有长矛或忍者,骑士和武士,满级砖堡有炸弹,再弄六墙铁匠铺。一个弓箭二个币,一个工匠三个币,农民要弄四个币,长矛忍者二个币,骑士武士四个币,铁匠铺弄十二
个币。弓箭雕像提伤和精准,农民雕像提效率,工匠雕像提墙血,骑士雕像加突刺。灯塔可以保来船,升了灯塔加耐久。角色死后成墙爆,9个人3正常,6个变平民。骑士武士死后不可弄。打的山洞三天好,炸了山洞才通关。冬天没有钱,一个季节16天。小怪血少,爬怪血也少,这两干王冠牛*,飞快血中等,常常抓工匠,巨怪血厚,用火弹打,会用石头打,有时带爬怪,甲巨怪无敌。鸟儿快耐好,会击退。满级木堡弄两墙,会有出征键。鹿在林加快,引鹿弄币,水牛无作用,战马10秒无敌buff,火鱼烧怪,熊来打怪,虹马生3币。中世木头少,一木一币,日本竹林多,一竹一币,一木二币。骑士打肉盾,弓箭后输出,弄多就无敌,忍者来钓鱼,长矛守城墙。石堡弄四墙,投石机帮忙。后期弄炸弹,不然坑死钱。引燃五币,引爆五币,搞个山洞要十币。死后科技留,用钻石买的换金币,并清空所有钱袋的东东。钻石不重来,去找黑衣人,钻石弄给他,一币还回来。以我的经验来看,港口在树多的地方,洞在树少的地方。后期打一个门一次血月。弩哥弄弩塔,贯穿伤害高,换弹慢,工匠操控,极易被飞怪偷。农民(小埋)弄牧场,所有解所并骑过的座骑都来这。面包师弄面包铺,吸引难民来,一面包四币。老骑士弄骑士塔,多增一个骑士位,弓箭不能站上面。号角师往一个城墙放号角,一币吹一次,所有军队都来这。打掉怪门有传送门,二币一次。打传送门点征战旗,一次四币一队,一队就是一个骑士加四个军用弓箭,只要有一个骑士就等于一个队。造好炸弹后,会自动过来三个工匠来推,但你要先有三个工匠,一个工匠的速度是一个队速度的三分之一,两个工匠的速度是一个队速度的一半,三个工匠的速度是一个队的速度。造好后还会自动选两队来跟着你。
王国两位君主安卓汉化常见问题
王国两位君主怎么让士兵跟随
首先在忍者屋买一把刀后把一个无业刁民变成忍者兵种。
忍者兵会在傍晚青团怪物还没到时出门,找竹林之类的地方埋伏(其实就是趴着或者蹲着),埋伏状态下青团看不到忍者兵。
等青团走过的时候忍者兵会跳出来偷袭,我观察到的攻击方法有刀砍和丢手里剑,一刀可以噼死好几个站在一起的小青团,戴面具的好像也是一刀,很勐。
绝大多数我见过的忍者兵都是刚过去几个青团就出来砍人,但是我见过一个忍者兵等大部分青团都过去后才跳出来在他们背后丢手里剑,因此我猜测忍者兵偷袭的第一刀一定是挑好几个青团站在一起的时候偷袭一刀全部砍死,偷袭之后是近战范围有怪物就用刀砍,近战范围没怪物就丢手里剑。
不过忍者兵种虽然打的勐死的也快,偷袭一次后从伏击状态解除,忍者兵就会遭到青团群起而攻,忍者兵会在遭受一定攻击后丢烟雾弹原地消失,几秒后在忍者兵屋门口以无业刁民的形态出现。如果你还买了一把忍者刀他会拿刀重操旧业再次冲向前线,如果冲到前线时战斗还在继续,他会在城墙后面拿刀砍青团,有城墙保护的忍者砍青团那真是砍瓜切菜根本停不下来,王国能打出真三的感觉。
如果一晚上战斗结束有忍者没有被青团打成烟雾弹,他们会在白天跑回忍者屋,晚上再出来埋伏。忍者昼伏夜出。
忍者虽然贵但是特别能打,我觉得物有所值,帅啊,真的帅。不过一个忍者单打独斗很容易就被打回老家,那就浪费好多金币了,但是如果有几个忍者彼此配合,就很可能会有忍者幸存,同时解决掉的青团数量也会更多。所以我建议大家买忍者一次多买几个,如果忍者伏击的树林在弓箭手的射程内那就更好,忍者用的越久平均下来每天价格就越低是不是。
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