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原神七圣召唤新手常见误区有哪些-七圣召唤新手常见误区汇总

2022-12-16 11:37:09 所属:攻略

原神七圣召唤就是我们常说的打牌,大家可以看到各种各样的卡组,可是新手玩家常常会陷入误区,为什么同样的卡组,别人连胜,自己却被打得嗷嗷叫。小编为大家带来了原神七圣召唤新手常见误区汇总,快来看看吧!

原神七圣召唤新手常见误区汇总

最近被问到了一些问题,比如,我抄了卡组,为什么还是被暴打?

我不由陷入了沉默。

卡组有问题吗?

不,很多时候不是卡组有问题,而是……

对手太强了!

所以,我们要想办法比对手变得更强!

最近看了论坛的许多帖子,发现很多玩家用不同的卡组,都在不停的连胜。有用永冻暴打一切的,有用激化暴打一切的,甚至召唤队都可以暴打一切。

这里没有歧视召唤队的意思,仅仅是表达我的震惊(我就是觉得召唤队弱略略略)

看到大家都在享受连胜的乐趣的时候,我不禁冒出了这样的疑问。

如果大家的对手都不是机器人的话,那么,挨揍的人都去了哪里呢?

——显然,原神作为一款RPG游戏,并不是谁都对打牌那么了若指掌,出生头上就顶着两个烫金大字“牌佬”。

所以,我特别汇总了一些我自己在打牌,以及在看别人打牌的时候,注意到的新手的误区。

当然,在一个已经掌握了七圣召唤游戏规则的人眼里,一切都不是绝对的,我所说的内容也未必准确,但对于新手来说,都是一些值得体会的内容。

1,打牌,想要赢,就要打死对手

这句话明显是废话,谁都知道三张牌血量扣光光就死翘翘了。

当然,有的人乐趣根本不是赢,而是折磨对手,这种人呢,我们一般认为他们与高尔夫球杆更配一些,暂不做讨论。

那么为什么我要提这一点呢?

因为有些人打牌的时候,心思真的只是在打牌上。这里的打牌,指把手中的牌打出去,然后下一回合。

我甚至见过第一回合第二回合用了全部的费用,把一手的牌打完了,一次攻击都没有攻击的人。

那么问题来了,如果不进行攻击,要怎么样才能扣掉对手的血呢?靠好看的圣遗物和金灿灿的武器羡慕死对面吗?

不会的,当你上齐了圣遗物、武器,装满了牛逼的命座的时候,当你还沉浸在养成了一个看起来很强的角色的时候,对手可能已经快把你人打死了,这时候你会发现,那些装备,很多很多,都带不来什么有效的收益!

举个栗子,一张好看的武器牌,三废。3点费用,足够放一个战技了,绝大多数人的战技起码都能造成3点伤害,那么,你装备的这张武器牌,是否真的能帮你多造成3点伤害呢?

请记住,正常情况下,一切手牌都是为了辅助攻击的手段!光靠手牌是不能让对手掉血的!手牌过满了10张也不会吓到对面的!运筹帷幄是好牌不错,但是是否值得牺牲一次本可以进攻的机会来用这张牌,是值得商榷的问题!

这不是游基王!运筹帷幄也不是强欲之壶!强欲之壶是不需要消耗费用的,而运筹帷幄是要消耗1点费用的!

这一点费用可大可小,在快攻的手里,一点费用是能够转化成2-3点伤害的,而在某些新手的手中,这一点费用的作用,就仅仅是让手牌变多了而已。

请记住,手牌的作用是辅助攻击,打死人还是要靠攻击手段!

2,打牌靠的不仅仅是气势,还要有对骰子的精准掌控

好,现在大家都知道想赢,是要打死人的,要打死人,是要进行攻击而不是穿一身花里胡哨的地形装备命座圣遗物了,现在进入了第二点,怎么打死人。

骰子和手牌,我们可以简单的称之为资源。

对资源的合理规划利用,才是取胜之道,其实,如果给大家一手的共鸣牌,然后再给大家手里塞两个佛跳墙,两个薄荷卷,再给十几个万能骰子,很多人都能算出来怎么样才能打死对手。

如何利用手牌和骰子,最大化地进行输出,才是获胜的关键!不仅仅是快攻或者OTK,目前绝大多数的卡组思路,都是要围绕着输出来考虑的,因为你的目的是获胜,获胜就是要打输出!(即便是叠盾、堆召唤物的卡组,也要合理的利用骰子来尽可能多的创造优势)

这一局的对手是比较经典的萌新玩法,对手两个回合,一共打了我5点血,然后用了一堆过牌,看对手的手牌数与我的手牌数对比就能体会到了。

但是,这有什么意义呢?

过牌是不会给我造成伤害的,虽然打出来的牌没什么问题,但是,贻误战机放在过去,是要砍脑袋的!

如果他行秋战技+快切班尼*+*鸣增伤火+班尼特战技,是可以秒掉我的宵宫的,但是他没有那么做(当然我合理怀疑他应该是做不到)

他此时只剩下2费了,而我还有5费,宵宫已经开大,质量转换仪已经就绪。

那么,接下来会发生什么呢?

3,对自己卡组的了解,与卡组的羁绊是你获胜的关键

知道自己所带的每一张牌的目的,以及知道自己的爆发要怎么打出来,绝不错失每一次斩杀,绝不做任何一件坏事,出击!

这仅仅是第二回合。

这位可怜的对手接下来做的只剩下一件事了,那就是点开右上角。(猜猜我进行了什么操作?)

不同的卡组有着不同的策略,想来绝大多数玩家的卡组都是抄来的,那么,抄来的卡组变成自己的卡组,肯定是要一定时间磨合的,尤其是理解卡组的运作模式,知道要怎么打出伤害,节奏怎么样,要怎么赢。

我一般不推荐玩家玩永冻队,很重要的原因就是,永冻队是不能直接造成伤害的。

就算你把人冻到天荒地老,这也是打不死人的!而且,一旦对手用出了超出你预料的东西,比如界徐盛古锭酒火杀,不是,我是说,卢姥爷星天+佛跳墙+共鸣+审判,你会成为对手的素材。

控制卡组,是要对对手的卡组足够熟悉,才能玩的很舒服的。因为控制队的玩点在于折磨对手,而折磨对手的前提,是你有着比对手更深的理解,这不是一个新手,甚至不是一个普通的牌佬能熟练掌握的。

不是谁都能在家具城里化身陈龙的,但是即便给一个小朋友一把小**,那么小朋友也会变得极其恐怖!

合适的卡组就是这样的**,没必要逼着自己玩掌握不了的东西,得不到快乐的……除非,抖M。

4,就对手这觉悟,也想赢我,笑话!

当你已经和自己的卡组有了羁绊,熟练掌握了对局技巧,这时候,你需要的就是对对手的卡组掌握了。

其实七圣召唤的思路非常单纯,一是因为目前卡牌少,二是战技大同小异,基本上看到对手选人就知道对手思路了。

比如冰水几乎必是永冻,雷草一定是激化,如果他们不围绕这个打法打,他们的选人就毫无意义。那么,在知道对手思路之后,就要有针对性地行动了。

之前发卡组攻略的时候,经常有人说,啊你这宵宫我能直接秒掉,你这宵宫我能冻住,你这神里启动我直接秒掉。

没错,你们说的都对,但是,我不会让你们轻易得逞的呀。

我会提前切走宵宫,也会找合适的机会上宵宫开大。神里就算被秒,重云也一样可以输出。

这时候又有人说了,哎呀切走也没用,我还是有办法。

对,你说的对,如果剧本按照你说的走,那么你的看法是对的。

到了这一步,就是牌手之间的博弈了,而博弈的开始,才是卡牌游戏的开始。

如果已经学会了博弈,这篇教程毫无意义。因为我没办法把我的经验全都告诉你们,这些经验是许多把对局累积出来的,我只能象征性地说说,面对激化队小心克莱命座,面对双岩小心狼末女仆大杀四方,等等等等,但是对手也不是傻子,对手如果知道了我的想法,那么是可以应对的。但是,我也不是傻子,我知道对手知道我的思路,那我也可以反其道而行之。但对手十分聪明,他姓诸葛小名皮匠,夸夸夸酒火杀干掉了我,然后我反手一个本大爷还没有死再歘歘歘干掉了他一个人……

这种就是游戏的乐趣了。

祝你们都能在七圣召唤里找到自己的乐趣wwwwww

 一些Q&A

Q:为什么有时候有些人可以一直行动不结束?不应该打完之后就轮到下一个人吗?

A:七圣召唤一个回合时间很长,在双方都点下回合结束按钮之后才算结束。如果其中一方先点了回合结束(比方说双方都有8个骰子但是其中一方手贱直接点了结束),那么另一方无论是进行攻击还是切人,都不会轮到对手(因为对手已经点了回合结束,这个回合对方都没有办法操作),就可以一直进行攻击了。部分OTK卡组会将骰子堆到一个回合使用,那么就很容易出现他的对手骰子用完点了回合结束,但是OTK卡组还有大量的骰子可以操作,这时候,就是OTK一方的独角戏了。

Q: OTK是什么意思?

A:One Turn Kill的缩写,也就是一回合击杀,用于所有回合制游戏。同理还有FTK(frist turn kill指第一回合击杀对手)和ZTK(zero turn kill还没到自己的回合击杀对手),这两个不存在于七圣召唤。