原神3.4版本胡桃怎么养-胡桃养成攻略
原神3.4版本复刻了胡桃,很多小伙伴都不知道原神3.4版本胡桃怎么养?下面是原神3.4版本胡桃养成攻略,希望能够帮助到大家!
原神3.4版本胡桃养成攻略
圣遗物:
在圣遗物选择方面,胡桃可以选择魔女套,追忆套和饰金套。
优点:伤害高,圣遗物属性配装思路多样,综合实力强。
缺点:毕业难度高。火本刷本体验不佳,另一套圣遗物渡火套就业面窄,推荐使用合成台获取,降低毕业难度。
优点:毕业难度低,追忆套以较低的面板也能打出较高的伤害;刷取性价比高,同副本另一套圣遗物绝缘套就业面极广。
缺点:追忆套因释放元素战技之后会损失15点能量,限制了元素爆发的使用,收尾能力不足。
优点:可提供大量元素精通,适配胡桃打蒸发的输出方式;刷取性价比高,同副本另一套圣遗物深林套就业面广。
缺点:该副本为3.0新出的副本,刷取时间较短,若想角色短期毕业较为困难。
(实际缺点是旅行者的运气问题(bushi)
总结:
魔女套依旧是胡桃的首选。拥有不俗的火元素伤害和火反应加成,搭配思路多样,综合表现优秀。
追忆套是重击流胡桃的首选圣遗物,毕业难度低,刷取性价比高。
饰金套看似邪道,但它提供的精通加成其实适配胡桃打蒸发的输出方式,刷取性价比也比较高。
武器:
计算公式:测试武器伤害/护摩伤害*100%,得出不同武器与护摩之杖的差距,数值越大差距越小。
护摩之杖主属性增加暴击伤害,特性是根据生命值上限提高攻击力,且半血以下增幅更大,十分契合胡桃高生命值上限的特点和需要压低生命值的输出机制,目前仍是最适合胡桃的武器。
在装备魔女套时:
①赤沙之杖+生命沙:e与q的伤害为基准的89.81%
②赤沙之杖+精通沙:e与q的伤害为基准的91.64%
*以护摩之杖的伤害为基准(100%)
在装备饰金套、使用生命沙的情况下,使用赤沙之杖e与q的伤害为基准的95.81%。
赤沙之杖精通转攻击力的特性配合饰金套的高精通加成,使其强度可以与护摩之杖比肩;高暴击还可以提供更稳定的伤害,降低养成难度。
至于为什么不考虑饰金套精通沙+赤沙之杖的情况?
因为一旦精通超过300,堆叠精通的收益会急剧下滑。饰金套已经能够提供200以上的精通加成,再装精通沙必溢出。因此对于饰金套胡桃来说,使用赤沙时也应该装生命沙。
①匣里灭辰+魔女套(生命沙):e与q的伤害为基准的94.42%
②匣里灭辰+魔女套(精通沙):e与q的伤害为基准的83.49%
*以护摩之杖的伤害为基准(100%)
匣里灭辰可为胡桃提供元素精通加成,其特性进一步提升伤害。且该武器为四星武器,获取难度较低,升级所需的资源较少,非常适合胡桃,性价比也很高。
由计算可知,匣里灭辰在装备精通沙之后伤害下滑,元素精通超过300之后,堆叠元素精通的收益会大幅下降。因此在使用匣里灭辰或其他的精通武器时最好使用生命沙,避免元素精通加成的稀释。
决斗之枪+魔女套(生命沙):e与q的伤害为基准的86.41%
决斗之枪+魔女套(精通沙):e与q的伤害为基准的83.04%
*以护摩之杖的伤害为基准(100%)
决斗之枪的暴击加成可以降低养成的难度,被动容易触发,获取难度较低,是一把不错的过渡武器。
①和璞鸢+魔女套(生命沙):e与q的伤害为基准的81.38%
②和璞鸢+魔女套(精通沙):e与q的伤害为基准的78.45%
*以护摩之杖的伤害为基准(100%)
胡桃的基础攻击力虽然低,但元素战技可以提供大量攻击力,和璞鸢特性提供的收益较低。综合比较下来,可作为没有上述武器时的下位替代。
总结:
护摩之杖>赤沙之杖≈匣里灭辰≈决斗之枪>和璞鸢
护摩之杖仍是最佳选择;赤沙之杖次之;平民武器中匣里灭辰表现优秀,不逊色一些五星武器;决斗之枪有较高的暴击率,缓解圣遗物压力,易上手;和璞鸢可作为下位替代。
(关于千岩枪:该武器为限定四星武器,获取难度大,但它也很适合胡桃搭配钟离、行秋、夜兰使用。)
注示:
对以打蒸发为主要输出手段的胡桃来说,在精通低于200时,堆叠精通的收益>堆叠爆伤的收益。精通超过300后,精通带来的收益就会下降。而胡桃的可选队友中能提供精通加成的较多,因此推荐旅行者根据配队来选择合适的圣遗物和武器,以达到收益最大化。
胡桃手法详解:
胡桃的主要输出来源于释放E技能附魔后的重击,但是胡桃重击会有一定的后摇(即僵直时间),而E技能持续时间是有限的,所以需要使用手法来减少后摇,提高输出上限。这种胡桃的手法统称:蝶影步(胡桃闪避后会有蝴蝶的特效,故得名)
以下,a代表平A,Z代表重击。
【aZ跳】(推荐0命胡桃使用)
经典蝶影步之一,通过跳跃来取消重击后摇。胡桃在无平A时释放重击会自动进行一次平A再释放重击。需要注意的是要掌握好跳跃取消后摇的时机,太早会导致跳跃取消重击,丢失伤害;太晚会导致后摇时间过多,占用输出时间。
【aZ闪】(推荐1命以上胡桃使用)
胡桃的第二种蝶影步,通过闪避来取消重击后摇。胡桃一命的效果使得附魔后重击不消耗体力,因此有多余的体力用来闪避取消后摇。除此之外,【aZ闪】不仅需要掌握闪避时机,还需要把握闪避方向,不然可能直接脱离战场。
【aaZ闪/跳】(更推荐1命以上胡桃使用)
由竞速大佬们开发出的第三种蝶影步。这里前两次a都需要手动。aaZ的原理是胡桃第二次平A的动作和重击动作相似,可以减少前置动作的帧数,还能贪一次平A的伤害。取消后摇的方式与上述并无差别,但是需要把握平A和重击交替的节奏。
配队:
胡桃的配队思路主要有【双岩】、【双水】、【双火】和【双冰】
(以下行秋的位置皆可用夜兰替代,但是需要注意夜兰二命以下且是队伍唯一水系的情况下,进一命胡桃队会出现乱蒸发的情况)
【双岩】
钟离:提供护盾保证生存,
阿贝多:后台补伤,和钟离形成双岩共鸣给队伍加伤,同时释放大招给全队加精通;
行秋:挂水给胡桃打蒸发。
推荐手法为:阿贝多E,钟离长E,行秋EQE,阿贝多Q,胡桃开E进行输出。
凝光在此队的作用:
1.与钟离凑双岩共鸣;
2.戴教官套给全队加精通;
3.装备讨龙英杰谭给前台加伤or装备试作金珀提供治疗提高容错率。
该队伍中,凝光可以选择不升天赋和等级(想要补伤害另说),圣遗物和武器也不需要升级,成本相对较低。其他队友作用与【双岩1】相同。
推荐手法为:钟离长E,行秋EQE,凝光E(或Q皆可),胡桃开E进行输出
【双水】
夜兰进队的优势有:
1.双水共鸣增加生命上限;
2.兼顾挂水和补伤,也能为胡桃提供一定增伤;
3.和行秋相互充能,降低充能压力。(此时钟离可以选择戴磐岩套增加两位水副C的伤害)
推荐手法为:行秋EQE,夜兰EQ,钟离长E,胡桃开E进行输出。
莫娜大招提供高额增伤,同时可以装备讨龙英杰谭和宗室套进一步提高增伤。
推荐手法为:钟离长E,行秋EQE,莫娜Q,胡桃开E进行输出。
【双火】
胡桃的机制可将生命值转化为攻击(也就是可以堆生命来加攻击),双火共鸣的攻击力加成相对生命值转化没那么高,但还是有收益的。
托马:提供护盾保证生存,同时和胡桃凑双火共鸣加伤;
砂糖:减抗提高输出,还可以聚怪;
行秋:挂水给胡桃打蒸发。
在此队中,砂糖q技能染色注意染水,增加上水概率的同时,一定程度上也能缓解托马大招抢胡桃蒸发的问题。
推荐手法:托马QE,砂糖E,行秋EQE,砂糖QE,胡桃开E进行输出。
行秋:挂水给胡桃打蒸发
万叶:给敌人减抗,为胡桃增伤,还可以聚怪
班尼特:回血加攻,增加容错。推荐使用教官套,加精通且回血少,便于胡桃压血线。
此队伍放弃盾辅,为胡桃提供极致增伤,竞速大佬常用。
推荐手法为:行秋EQE,万叶Q染水,班尼特Q,万叶E扩散减火抗,胡桃开E进行输出。
【双冰】
此队用双后台冰为胡桃上冰打融化。
目前没有特别适配胡桃的后台冰。在这种情况下,胡桃想要打融化,就只能带两个冰系队友来挂冰以保证上冰效率。
罗莎利亚:后台范围挂冰,同时提供暴击率加成。
凯亚:后台贴身挂冰。
钟离:提供护盾保证生存。
(莱依拉:作为挂冰和盾辅的候选,但是在没有大招的情况下,挂冰频率不稳定。)
推荐手法:钟离长E,罗莎EQ,凯亚EQ,胡桃开E进行输出。
补充:
除了上述配队之外,胡桃还有纯火流等配队,这里不一一列举了。草系反应解锁了很多角色新的配队。但由于有火元素参与的燃烧和烈绽放都有自伤的特性,与本身就需要烧血进行输出的胡桃机制相冲突,且草水反应也会抢蒸发,故胡桃暂时没有与草系相关的配队。只能期待未来新角色上线能让胡桃的配队有新花样,也期待各位旅行者能开发出更多实用且有趣的胡桃配队。