原神0命夜兰5大必学配队相关推荐
原神3.4版本复刻夜兰,很多玩家都只抽到了一个夜兰,那么0命夜兰要怎么配队?下面是小编为大家带来的原神0命夜兰5大必学配队相关推荐,有需求的玩家快来看看吧!
原神0命夜兰5大必学配队相关推荐
观前提示:本系列默认配置五星角色零命四星满命,武器非五星限定,旨在探索深境螺旋体验舒适的队伍。
一、夜兰简析
定位:后台输出+增伤辅助,即后台c拐;
技能:z破局矢范围挂水;e快速移动;q协同攻击普攻触发,提供前台延迟增伤;
天赋:q>e>>a,参考1/9/10;
命座:1/2/6重要;
充能武器:终末嗟叹之诗/西风猎弓/落霞/祭礼弓;
其他武器:若水等双暴向/曚云之月/绝弦/反曲弓/弹弓;
套装:4绝缘>2沉沦2宗室2千岩;
主词条:生命沙/充能沙,水伤杯,双暴头/生命头;
副词条:双暴生命充能;
建议:尽量人手一个,抽取一命优先于专武,0命通用配装西风200+充能;
总评:泛用强力,0命充能问题会限制专武使用与单水配队;
夜行基础手法:
抢时间5s版:行秋eqa夜兰eqa,适用心行夜万;
拖时间7s版:行秋qaee闪夜兰qaeaaa吃球,适用胡桃宵宫;
aeq相关缩写说明:
a/平a/普攻 = 普通攻击;
z/重 = 重击;
e/短e = 点按元素战技;
E/长E = 长按元素战技;
q/开大 = 元素爆发;
闪/冲 = 冲刺取消后摇;
CD = 冷却时间;
二、宵夜云钟
1.配队思路
宵宫前台普攻输出打蒸发反应,夜兰后台输出挂水并提供前台增伤,钟离提供护盾减抗抗打断,云堇提供普攻伤害加成,双岩共鸣。
2.手法参考
参考手法:|钟离E→夜兰eq→云堇aqaeaa吃球→宵宫ea~→云堇aeaa吃球|循环
●云堇双e需要1命;
●无攻速buff时,宵宫站场推荐三轮5a闪;
●钟离q可用于躲避伤害或石化控制敌人。
3.优劣简评
对单强力对群差,充能困难双西风,双岩护盾无治疗,中程索敌能对空。
对群可尝试把云堇换成纳西妲打烈绽,单水0命夜兰单e手法充能容错较低,1命建议。
4.配装推荐
由于轴长18s,喜多院有10sCD,后续每轮只能触发1次回能,不稳定;
如果只有一把西风枪,建议给云堇,需要30+暴击,0命夜兰云堇钟离三西风最佳;
5.充能计算
(默认按钟离e不产球计算)
①0命夜兰西风229&云堇西风182(钟离黑缨枪)
②0命夜兰西风205&云堇西风167(钟离西风枪)
③0命夜兰西风243&云堇十文字160/195(钟离西风枪&e产3球/e不产球)
④1命夜兰终末191&云堇西风189(钟离黑缨枪)
⑤1命夜兰终末172&云堇十文字148/178(钟离西风枪&e产3球/e不产球)
充能计算:
三、胡行夜钟
1.配队思路
胡桃前台普攻重击输出打蒸发反应,行秋后台输出挂水并提供减伤,夜兰后台输出并提供前台增伤,钟离提供护盾减抗抗打断,双水共鸣。
2.手法参考
参考手法:|钟离E→行秋eq(e)→夜兰qaeaaa吃球→胡桃eaz~(q)→夜兰eaaa吃球|循环
●行秋祭礼eqe闪/qee闪快速切夜兰q吃到第二次产球,西风eqa即可;
●夜兰0命双e进一步降低充能;
●胡桃站场0命推荐连续az或aaz,一命可az闪;
●钟离q可用于躲避伤害或石化控制敌人。
3.优劣简评
对单强力对群可,行夜互充压力小,双水护盾少治疗,近战冲刺缺体力。
少量对群也可使用,队友替换灵活,0命胡桃需熟练掌握体力消耗。
4.配装推荐
行秋高精祭礼能让0命夜兰拿上若水,行秋如果其他武器则夜兰选终末/西风。
5.充能计算
(默认按钟离黑缨枪e不产球计算)
①6命行秋祭礼199/非6命234&0命夜兰终末179(夜兰单e)
②6命行秋祭礼180/非6命212&0命夜兰西风156(夜兰单e)
③6命行秋祭礼164/非6命193&0命夜兰若水137(夜兰双e)
充能计算:
四、纳行夜久
1.配队思路
纳西妲前台普攻挂草,行秋后台输出并提供减伤,夜兰后台输出挂水产出草原核,久岐忍治疗前台并挂雷触发超绽放,双水共鸣。
2.手法参考
参考手法:|纳西妲eq(→久岐忍q)→行秋eq(e)→夜兰qaeaaa吃球→久岐忍e→纳西妲aea~|循环
●行秋祭礼eqe闪/qee闪快速切夜兰q吃到第二次产球,西风eqa即可;
●纳西妲站场可e3次,如aae8ae8aeaaq;
●久岐忍对单2轮1q,收尾阶段久岐忍可先e,2命重要。
3.优劣简评
对单强力对群可,行夜互充压力小,双水治疗有减伤,容错较高收尾强。
2命以下久岐忍技能覆盖率不够,久岐忍治疗量较低且只能前台回血,久岐忍持续战斗后低生命无6命容易暴毙。
4.配装推荐
行秋高精祭礼,夜兰选终末/西风即可。
5.充能计算
①纳西妲130充能1轮1q
②久岐忍130充能2轮1q
③6命行秋祭礼157/非6命185&0命夜兰西风139
④6命行秋祭礼172/非6命202&0命夜兰若水158
⑤6命行秋西风169/非6命199&0命夜兰西风180
充能计算:
五、心行夜万
1.配队思路
心海前台普攻输出与治疗全队,行秋后台输出并提供抗打断减伤,夜兰后台输出并提供前台增伤,万叶聚怪加伤扩散减抗,双水共鸣。
2.手法参考
参考手法:心海a挂水→|万叶e→心海e→行秋eqa→夜兰eqa→万叶q/ea→心海qa~|循环
●心海e到q之间控制在10s左右,所以行秋夜兰万叶都需要缩轴,心海e闪与行秋e闪qa二选一即可;
●行秋祭礼手法比较多变:①可直接不使用第二次e缩轴至20s;②qae闪ea自己吃球;③qaee闪切夜兰qaea略显拖轴适合0命夜兰若水140;
●万叶对单2轮1q即可;
●心海站场推荐aa闪或aaa闪,心海eCD刚好瞬间切万叶e开启下一轮。
3.优劣简评
对单强力对群可,三水互充压力小,站场治疗加减伤,中程索敌有聚怪。
水元素比较浪费也比较限制二队,当然伤害是合格的。
4.配装推荐
行秋祭礼比较拖轴可以尝试换西风剑绿剑。
5.充能计算
(按心海月华/金珀回能10点计算)
①6命行秋西风153/非6命180&0命夜兰西风162
②6命行秋绿剑149/非6命175&0命夜兰西风150(万叶西风)
③6命行秋祭礼133/非6命157&0命夜兰若水138(万叶西风)
充能计算:
六、雷夜香班
1.配队思路
雷神前台普攻输出并提供全队大招增伤,夜兰后台输出并提供前台增伤,香菱锁面板后台输出打蒸发,班尼特加攻并治疗前台,双火共鸣。
2.手法参考
参考手法:雷神e→|夜兰eqa→班尼特qe→香菱aqaea→雷神qa~e→班尼特e|循环
●雷神站场推荐3az或5a闪;
●充能期班尼特e不切香菱吃球可缩轴至20s。
3.优劣简评
对单强力对群可,循环流畅q依赖,前台治疗有霸体,手法简单启动慢。
夜兰挂水频率低于行秋,伤害略高;夜兰单人生存能力更强,而行秋减伤抗打断对全队生存能力提升更明显。
4.配装推荐
班尼特双e保证香菱可选双暴武器充能沙。
5.充能计算
(按雷神270充能回25点计算)
①0命夜兰终末197&香菱匣里218
②0命夜兰西风156&香菱匣里191
③1命夜兰若水129&香菱匣里199
充能计算:
七、杂谈FAQ
本期推荐的0命夜兰5大配队,虽然个人推荐度都是S级,但从循环稳定性与环境适应能力上来看,宵夜云钟优先级比其他四队略低;
一图中没有提及优菈相关的队伍,是综合考虑后并不推荐,如果围绕优罗夜四号位也只能选久岐忍了,当然优菈带纳行久也是可以尝试的;