原神七圣召唤鸡哥激化队2.0版本推荐
原神七圣召唤鸡哥激化队又出2.0版本啦,改良后的版本要如何搭配呢?下面是原神七圣召唤鸡哥激化队2.0版本推荐,希望大家喜欢。
原神七圣召唤鸡哥激化队2.0版本推荐
曾经的激化队主要还是以双草为主,今天又回归初心,改回了双雷,但第三位雷系角色我们选择了赛诺,毕竟赛诺人称后期战神,能弥补之前在面对后期卡组时伤害不足的劣势,卡组构筑如下
卡组整体思路还是和之前的激化队类似的,只不过把科莱换成翠翎恐蕈(以下简称鸡哥)后,可以利用鸡哥的回合内单体高爆发伤害瞬间秒掉地方关键角色,比起之前科莱的回合结束召唤物触发,各有各的优点,操作流程如下
起手留牌:
必留牌:
因为我们激化队所有的伤害都要靠元素战技来打出的,所以在确保了有刘苏和速切的前提下,得去留小派蒙和凝光,毕竟3雷+3草真不是那么好丢出来的
选留牌:
仙跳墙可以进一步提高第二回合鸡哥大招的伤害,基本能把伤害上限提高到11左右,如果对面属于防御型卡组,可以考虑留取。另外两张充能牌在没有摸到刘苏的情况下选择留一张就行
因为是激化队,相对操作也是比较固定的,我总结了一套公式化打法,绝大多数对局都是按照此公式微微做一点调整来进行的
第一回合:首发皇女放出奥兹+打出刘苏+交给我吧(速切)切鸡哥打元素战技,直接触发对方头上的雷打出激化(骰子:3雷+3草)
第二回合:鸡哥配合激化领域以及激化反应以及自身被动的高额加成,直接丢大招秒掉对面一人,然后再补一发元素战技挂草,剩余2骰根据情况切人或者随便打点手牌结束回合(骰子:尽可能6草,)
第三回合:一般此时鸡哥还活着,可能只剩两三滴血了,属于一碰就碎的程度,此时如果对面出战角色头上还没有被挂草,我们就再打一发元素战技挂个草,然后鸡哥就被卖掉了,接下来切赛诺配合本大爷回费回能量,开启大招把被动叠满,直接利用高额伤害输出收割就行(骰子:3草+尽可能多的雷;若鸡哥上回合已阵亡,那就全往雷骰去丢吧)
对局要点:
①这套牌打冻结队和双岩队会相对劣势,冻结队的行秋除非我方先手切有速切的情况下,可以抢到先手后利用第二回合的仙跳墙+大招击杀行秋,不然行秋自己挂水解我们第一发雷附着,我们终究会吃亏很多。对战双岩队要相对好点,劣势没那么大,比较怕对面起手有岩骰子,首发丘丘王来个11点岩伤,就算菲谢尔和鸡哥分开来抗也不好受,毕竟鸡哥第二轮大招打完还是要再补个元素战技挂草的,这样会被丘丘王血量压得太低了,很难操作
②打其他卡组基本都能做到优势了,第二回合鸡哥先手大招对面必减员,后续我们持续利用激化领域的加成和激化反应配合就能取胜