原神胡桃平民向配装推荐
原神中有胡桃的玩家很多,实力很强,顶配也非常需要氪金。但是平民要如何配装呢?小编为大家带来了原神胡桃平民向配装推荐,希望能对大家有所帮助。
原神胡桃平民向配装推荐
A/普攻=普通攻击,Z=重击,E=元素战技,Q/大招=元素爆发,X命=命之座第X层,XX头=XX理之冠。
(动图较大,观看时请注意数据流量消耗)
一图流:
一、优点&缺点:
优点:对单强化(对群也能串糖葫芦),目前最强对单火C,嗷~
缺点:基本绑定盾位(帝君痛痛盾盾)和后台水,零命较吃手部乘区加成
1、关于天赋
胡桃的普通攻击打出最多六段枪击,总体倍率并不算高,但她的重击(开E后)是主要输出手段,所以在升级技能时需要优先升级该技能。
胡桃的元素战技施放时会扣除当前生命值的30%,在9秒内使胡桃的攻击都转化为不可附魔的火元素伤害,并且基于胡桃的生命值上限给自身提供巨额攻击力提升,而且这个攻击力提升和雷神的专武一样比较难让一般配装的胡桃达到上限值。在元素战技持续时间内胡桃的攻击还是平常普攻重击的倍率,所以元素战技和普通攻击需要同时升级(普攻优先级更高)。
在施放元素战技时胡桃自身的抗打断能力会提高,但不是霸体,而且释放技能会有极小段时间后摇,就需要注意不要被大型怪物给扇飞了(自身开E加上行秋的E能更好提高抗打断能力),描述中元素战技的冷却时间为16秒,但是在施放后就开始倒计时了,所以在技能结束后元素战技的冷却时间还剩下7秒。
胡桃的血梅香效果是不锁面板的,即如果胡桃身上的增益效果持续时间过了之后(或者下场换人)血梅香的伤害会有所降低。
胡桃的元素爆发在施放时往四周甩出魂灵并对近距离内敌人造成大量火元素伤害,在命中敌人时还会为胡桃恢复生命值,并且这两个效果在胡桃当前生命值低于生命值上限50%时会得到进一步提高。虽然元素爆发能对所有触及的敌人造成伤害,但是恢复生命值的效果最高只能对5名命中的敌人生效。
因为胡桃的元素爆发属于火元素伤害,所以在手法上可以先施放元素战技随后施放元素爆发,又或者是在元素战技即将结束时施放,还能消耗一下冷却时间。
胡桃的固有天赋一(在角色20级突破后解锁),在元素战技施加的彼岸蝶舞状态结束后的8秒内,队伍中除胡桃外其他角色的暴击率提高12%。该固有天赋对胡桃自身没有提升,但是对于胡桃退场后其他角色(比如行秋和夜兰的元素爆发/元素战技)有一定的提升。
胡桃的固有天赋二(在角色60级突破后解锁),在胡桃生命值低于或者等于50%时获得33%火元素伤害加成,该天赋为胡桃的重要天赋。若是胡桃圣遗物带的为火伤杯,那达成这个条件时的胡桃将持续获得79.6%火元素伤害加成,再加上二件套魔女则为94.6%火元素伤害加成,开E后四件套魔女则为102.1%火元素伤害加成。
2、关于武器
护摩之杖,作为胡桃的专武,副词条提供了长柄武器中最高的66.2%暴击伤害。武器特效给装备者提供了20%(精一)生命值上限,而胡桃的元素战技就是基于生命值上限而提升攻击力,生命值上限高了,施放元素战技时提升的攻击力也随之更高了。在此之外,该武器还能基于装备者上限的一定比例提供攻击力加成,还能在装备者生命值低于50%时获得进一步的生命值提升,生命值低于50%对于胡桃的输出方式来说很容易就能达成,并且和胡桃的设计非常契合。
船桨—赤沙之杖。赛诺的专武,提供的攻击力为长柄武器中最低的542,但提供了长柄武器中最高的44.1%暴击率,而且武器特效还能基于装备者的元素精通的一定百分比获得攻击力加成,层数叠起来时加成还是非常可观的。在元素战技命中敌人时还能获得维持10秒的基于元素精通的百分比提高攻击力的效果,但该效果的产生对于胡桃来说是有启动时间的。因为胡桃的元素战技施放时所产生的波风不能触发武器特效,想要触发武器特效只能依靠施放元素战技后重击命中敌人产生的血梅香造成伤害(血梅香视为元素战技伤害),所以要想快速叠层就需要重击命中不同敌人,让血梅香在短时间内同时造成伤害。
鸟枪—和璞鸢。提供了较高的基础攻击力,但是副词条提供的22.1%暴击率比较低,不过装备上暴击率理之冠还是能往推荐面板的暴击率上靠。武器特效也是以叠层的方式提供加成效果,当装备者命中敌人时会获得一层效果,最高叠加7层。这个武器特效在满层状态时(精一)装备者能获得22.4%攻击力提高与12%伤害提升还是比可观的,但对于释放了元素战技的胡桃理论上来说需要3.5下重击命中敌人能叠满,但实战中因为开E后重击会变快,有时候甚至需要四下重击再加个血梅香才能叠满层,难以实现全覆盖。
息灾。提供了长柄武器中最高的741基础攻击力,并且副词条也提供了少量的攻击力百分比。第一个武器特效需要施放元素战技或者元素爆发时才能得到12%元素伤害加成,而后面的武器特效也是必须要在施放元素战技后才能开始叠层,在施放元素战技后的20秒内获得每**3.2%(精一)攻击力提升的效果,该效果最多叠加6次(19.2%),即需要6秒才能叠到满层效果,这对于施放了元素战技只有9秒输出时间的胡桃来说时间有点紧,而且胡桃的自身基础攻击力是所有长柄武器角色中最低的(第二低是云堇),攻击力百分比提升对她来说收益并不算高。
月卡枪—决斗之枪。在关于魈的角色攻略中就已经聊到了,该武器属于较高性价比的武器,特别是在对单BOSS时精五的决斗之枪直接提供48%攻击力提升,这对于主要输出手段就是基于攻击力打重击的胡桃来说提升也是比较可观的,而且副词条提供了36.8%暴击率,在装备暴击率理之冠时圣遗物有一两个暴击率词条就能让暴击率往推荐面板上靠。
打蒸发的好朋友—匣里灭辰。提供的基础攻击力和决斗之枪一样,但是副词条是提供221元素精通,并且武器特效会让装备者对处于水火元素影响下的敌人造成的伤害提高20%(精一),元素精通还能提高角色的元素反应的伤害,这对于主流打蒸发的胡桃来说是相当契合的。只是装备该武器的时候对圣遗物会有比较大的压力,需要副词条有比较多的双暴词条才能达到比较好的面板,而且该武器主要的优势是在打蒸发时,没有蒸发时打出来的伤害还是偏低的。
璃月专武—千岩长枪。四星长柄武器中较高的基础攻击力,并且副词条也提供了27.6%攻击力百分比。武器特效是每当队伍中有璃月角色就会给装备者提供7%(精一)攻击力和3%暴击率提升,即当队伍中有四名璃月角色就会一直提供28%攻击力和12%暴击率,所以使用该武器就需要玩家尽量配出个三璃月或四璃月队伍。而胡桃绑定行秋和钟离,第四人最适配该武器的胡桃队伍就是胡行钟夜(夜兰),并且该队伍也是目前主C胡桃配队中最优、最高输出的队伍。
黑岩刺枪。中规中矩的基础攻击力,四星中唯一一把副词条提供暴击伤害的长柄武器,而且胡桃90级自身提供额外38.4%暴击伤害,装备该武器的暴击伤害就能达到143.5%,减轻了不少圣遗物的压力。但武器特效也是黑岩武器家族一样略有画大饼的味道,最高提供36%(精一)攻击力提升,注意每一层都需要击败敌人来获得,而且每层时间独立。很多时候要不是层数叠满了(或者没叠满)敌人都清完了,或者是还没击败下一个敌人层数时间就过了,而且该武器在面对单体BOSS时武器特效等于没有,并且还需要在星辉商店中兑换,不算推荐,有手滑兑换了的小伙伴可以使用,但没兑换的不推荐兑换。
小樱的魔法棒-风信之锋。3.1版本活动「杯中遥吟之诗」中获得的武器,参加的小伙伴基本都有满精,所以会以此为准讲述。主副词条所提供的攻击力在胡桃装备时略高于千岩长枪,武器特效在触发元素反应(蒸发)后10秒内也提供了24%攻击力,也是比较可观的,而且提供96点元素精通对于打元素反应的胡桃来说接近半个精通沙,而且10秒的时间也和胡桃的输出时间对得上,不过装备该武器也和匣里灭辰一样需要圣遗物的双暴词条比较好。
帝君专武(bushi)—黑缨枪。对于萌新胡桃来说该武器是三星长柄武器中比较契合胡桃设计的一把武器。副词条提供了近50%的生命值,对于胡桃来说不仅提供了生存能力还提供了不错的攻击力,而且武器特效在前期打史莱姆的时候也有不俗的伤害提升,该武器精不精炼无所谓,主要要的是它的主副词条。
3、关于圣遗物
首选「炽烈的炎之魔女」四件套。二件套魔女提供15%的火元素伤害加成,并且四件套在胡桃施放元素战技后的10秒内再获得7.5%火元素伤害加成,在装备火伤杯的胡桃半血开E时就能获得维持9秒的102.1%(46.6%+15%+33%+7.5)火元素伤害加成。而且四件套魔女还能让各种有关于火的元素反应效果都能得到提升,是主流胡桃首选圣遗物。
「追忆之注连」四件套。二件套追忆稳定提供18%攻击力,算是一个小提升。四件套追忆则是让人又爱又恨的效果,当角色元素能量高于或等于15点时施放元素战技,会直接扣除15点元素能量,并获得维持10秒的50%攻击伤害提高效果。这50%的伤害提高效果对于开E打重击的胡桃来说是非常可观的,而且10秒的时间也能对上胡桃的轴。但令人恨的点就是在施放元素战技时会扣除15点元素能量,我们知道大招就是胡桃打大数字和补伤害还有补血量的重要技能,在装备该套圣遗物时胡桃就相当于牺牲了大招的伤害和恢复能力分配给了开E后的重击,很难放出大来(因为放大后能量清空下一轮胡桃上场可能就没有15点能量值,这时候施放元素战技是没有四件套效果的),这不仅是对胡桃的伤害有影响,还会对胡桃的手法和生存也有一定的影响。当然只要能习惯这样的输出手法,追忆对于胡桃来说也是很好的圣遗物套装。
当然我们可以选择二魔女+二追忆,只是实际伤害会低一截,在没有成型的四件套时才推荐这样搭配,有成型的追忆套还是比较好的。
「逆飞的流星」四件套。二件套让绑定护盾的胡桃有更好的生存能力,四件套则是在有护盾庇护的前提下有着与四追忆相当的伤害加成效果,只是比四追忆低10%,但是四逆飞比四追忆好的一点就是能开大,保证了续航,不过有成型的追忆或者魔女则不推荐专门刷逆飞套。
「千岩牢固」和「角斗士的终幕礼」。用于与二魔女进行搭配的圣遗物,均不推荐四件套。二件套千岩提升20%生命值,就是精一专武第一个特效的效果,对于胡桃来说兼顾了生存和输出。当然二攻击也可以跟二千岩一起搭配,但最终成型还需要完整的魔女/追忆四件套。
「饰金之梦」四件套。用来打烈绽放胡桃路线的圣遗物,二件套提供了80点元素精通,四件套在装备者触发元素反应的8秒内使装备者根据队伍内其他角色元素类型获得不同的强化,在胡桃烈绽放的队伍中该效果会为胡桃提供维持8秒的150点元素精通。当然也可以选择二饰金+二乐团的圣遗物搭配以获得更稳定但是稍低的元素精通提升。
「战狂」四件套。推荐萌新胡桃的第一套圣遗物。二件套战狂稳定提供12%暴击率,而四件套在角色生命值低于70%时额外获得24%暴击率,对于胡桃的输出方式和角色设计,这36%暴击率基本会是长期存在的效果。
「武人」四件套。推荐萌新胡桃的第二套圣遗物。二件套武人稳定提供15%普攻/重击伤害提升,四件套会在装备者施放元素战技后的8秒内普攻/重击造成的伤害提升25%。四件套的效果就是一半的四追忆效果,而且这套圣遗物启动只需要施放元素战技,没有其他的前提条件,还能让胡桃施放大招,8秒的持续时间对于胡桃的元素战技也只有一秒不能覆盖。
4、关于命座
一命对任何一个胡桃来说都是核心的命座,有一命和没有一命的胡桃相当于是两个游戏。在零命时施放元素战技后重击是会消耗体力的,而体力对于每个角色来说都是弥足珍贵的,我们都知道冲刺(闪避)能取消攻击的后摇,胡桃主要的输出手段是重击,取消后摇对于胡桃来说不仅能提高输出,还能优化手法、调整自身位置拉开站场距离、提高生存能力,满体力胡桃在不冲刺的情况下只能打9次重击,而一命胡桃在每次重击后都冲刺的情况下能打最多11次重击。一命的胡桃灵活性会比零命的胡桃高很多,手感也会舒服很多,对于我个人来说该命座的优先级是高于专武的(ps:零命追忆胡桃真的折磨人)。
二命根据胡桃生命值上限的10%提高胡桃元素战技重击给敌人施加的血梅香效果所造成的伤害,并且在胡桃施放元素爆发时会直接为命中的敌人施加血梅香效果。血梅香并不作为主要输出手段,它只是在输出的时候附带的额外伤害,而且四秒才能造成一次伤害并不算可观,只是大招直接对命中敌人施加血梅香对于赤沙之杖快速叠层有一定作用(大招命中3个敌人4秒后血梅香爆发能一下叠满武器特效)。
三命提高元素战技的等级,节约资源,提高伤害上限。对于主要输出手段就是施放元素战技后重击的胡桃来说,该命座提高了施放元素战技后胡桃的攻击力,在后续输出时能得到更高的伤害提升,是个不错的命座。
四命在胡桃施加血梅香状态影响下的敌人被打倒时会提高其他角色的12%暴击率15秒,该命座属于对团队有些许帮助,但对于胡桃自身来说没有任何伤害提升,并且有启动条件,在面对单人BOSS时该命座还相当于没有,不值得。
五命提高元素爆发的等级,节约资源,提高瞬时伤害上限。对于想打核爆大数字的玩家来说该命座是有不错的提升,但对于平民玩家来说不推荐为了五命上五命。
六命会在胡桃生命值降至25%以下或者受到会让她倒下的伤害(高空摔落)时不会使胡桃倒下,并且提供十秒的增益效果。该增益效果最重要的是提高胡桃100%暴击率,也就是说在这十秒内胡桃完全可以不装备任何带有暴击率的武器、圣遗物也能达成每一击都是暴击的效果,对于想要打核爆大数字的玩家来说可以在这100%暴击率的基础上搭配高攻高暴伤的圣遗物和武器以达到目的,不过对平民玩家来说并不是很有必要
二、关于配队&手法
关于配队,胡桃作为站场火C,她自身的伤害在单人时是比较单一且平庸的(特别是没有专武时),而且主流的魔女四件套效果会让她在打元素反应时能有更高的输出,所以她就基本需要绑定一个行秋来配合她一起打蒸发反应以达到更高的输出水平。
而又因为角色设定会让她在施放元素战技时扣除自身血量,并且在低血量时能获得更多加成,所以为了提高生存能力就不可避免地需要一个盾位用以续航。
由于胡桃的角色设计,她自身的输出手法我觉得有必要在这里稍微演示一下以让大家更好地理解后面的内容,就是关于她的重击与跳、冲刺、方向的配合,已经会的小伙伴可以直接跳过。
关于她的输出手法还有个比较偷懒也比较简单方便的是3AZ。但是输出比上面几种都低一点,但胜在简单。
需要注意的是在不会有很大影响的情况下(比如敌人刚好一条线串糖葫芦)没必要去进行闪避或者跳跃来取消后摇的,不需要太死板按照这个手法操作,请按照战场实际情况进行变动。
1.胡行钟夜
在该配队中行秋和夜兰两人的输出几乎占了一大半,而且二命行秋还能减敌人水抗,让自己的雨帘剑和夜兰的水箭造成更高的输出,双水共鸣还能增加全队角色25%生命值,对胡桃也是颇为有用的效果。夜兰若是有四命则最优,在夜兰元素战技捆到4次敌人时增加队伍所有角色40%生命值上限,在这些增益叠加后胡桃开启元素战技能获得更加巨额的攻击力加成,并且在夜兰元素爆发存在期间还能持续增加站场角色造成的伤害。
需要注意的是该配队的胡桃使用生命沙的话是可以达到元素战技攻击力加成上限的,即生命值会有所溢出,溢出部分对于胡桃来说没有提升,所以在沙漏选择方面可以优先选择精通值加成,在行秋和夜兰用完技能后最好都A一下触发两个协同攻击。
2、胡行托砂
砂糖必须在托马行动完后出场扩散,哪怕是A一下也能达到部分效果,砂糖的沙漏可以使用精通沙,能给输出位提供不少伤害提升,不过自充有可能会满足不了。该配队的托马是个比较有争议的点,因为他的元素爆发会抢反应,而且护盾量需要不断攻击才能叠加起来,刚施放的时候没注意叠甲的话可能会造成切出胡桃只有个马甲没有厚度,这点也需要注意,可以在砂糖和行秋行动过程中A一下叠甲。
托马可以换成六命迪奥娜(也可以上莱依拉,比猫猫更高的盾量),六命迪奥娜在开大的时候可以提高大招领域内角色的受治疗效果/元素精通(场上角色血量低于50%/高于50%时)但是迪奥娜的盾量太低而且不能让胡桃维持低血量状态。
3、胡桃烈绽
这个配队娱乐性高于实用性,钟离是不可替换的,因为烈绽放反应不仅需要防御敌人对角色造成的伤害,还要注意草种子炸开对角色的伤害,其他的元素护盾没有钟离的护盾量高(除非有草盾)。
胡桃烈绽放这个配队其实有点大材小用了,纳西妲出去还能另带一队,这个配队比较好的点就是零命胡桃也能玩得比较舒心,因为不用重击,体力就可以用来进行闪避,而且这个配队还能解决胡桃对群较为乏力的缺点。钟离也可以装备教官四件套,但这样的话就需要他在胡桃输出前再出场开盾(需要角色在场才能触发四件套效果),而且盾量也会有所下降。
胡桃的配队中与其说是绑定护盾,倒不如说是几乎绑定了钟离(胡行钟体系),维持低血量对于胡桃的输出来说是必要的手段,也是在输出过程中基本会遇到的情况。胡行钟体系的第四人可以按照战场需要而变化,比如在面对水深渊使徒/水深渊法师时破盾较为困难,此时可以上场一名草/冰元素角色,一般没有特殊情况都是以凑双水提升生命值上限/增伤副C(辅助)的目的为首选。
如果要放弃护盾位(胡行体系)那就需要队伍中有治疗位来保障胡桃的生存,但这样基本就要放弃低血量的33%火伤提升(在面对流血狗的时候还是先保障生存),可以选择班尼特(双火共鸣+大招提升攻击力)、心海(双水共鸣)。