原神草元素反应爆料_草元素分析
原神很久以前就爆料有草元素,但是一直没有上线,所以玩家们对它都不太了解。最近原神官方曝光,草元素将于2.8版本上线,不仅如此还上线了新的草元素角色,那么草元素怎么样呢?和别的元素组合会有怎样的反应呢?下面跟随小编一起去看看吧!
原神草元素反应爆料及分析
官方草系设计关键字:催化 智慧 生命
草系生态性特征:多态转换
草系反应官方命名:
1 已经实装的 草火 燃烧反应
2 基于催化关键字的 水草 绽放反应
3 基于智慧关键字的 雷草 激化反应
【水+草=绽放】水草反应,会在原地留下个绽放效果的东西,类似于岩的晶片盾。该东西用「雷元素」攻击会变成「草系跟踪箭」攻击周围敌人,或者任何元素都能触发该跟踪箭。
【雷+草=激化】雷草反应,效果从视频中看并不明显,我推测应该是类似“水火蒸发反应”,比如雷草2倍伤害,草雷1.5倍伤害。或者类似“雷火超载反应”,就是单独多一段伤害的那种,只能暂时这两种判断,因为视频没有显示伤害,看不出来。
但是视频中,雷泽打中草史莱姆后,草史莱姆身上有绿色闪电残留,或许是类似感电的持续伤害?
【火+草=燃烧】火草反应,这个很容易理解,就是点燃敌人后对敌人造成持续性的火元素伤害,估计可以让「弱火变强火」的一种反应,这时如果用弱水、弱冰、弱雷的角色去攻击敌人,可能可以造成多段反应伤害,当然,只是我的猜想,坐等实机吧。
推测
暂时没有冰属性与草的相关反应,如果后续冰元素有相关反应,排除催化、生命设计思路,那么可能就是基于智慧的冰草反应,冰草效果应该也是控制、限制类效果。
冰元素不论现在未来,最关键的是冰水反应冻结。但是水草反应会抢水,肯定不能说冰系在3.0草系增强了。冰火、冰雷倒是不变,因为火草、雷草,都有火、雷残留。
总结
原神体系补全最后拼图:水雷可期,冰系优势过于明显暂不喝汤。
风系必抽
如果没有火水雷冰主C,可以双草类似钟离双岩(钟离减20%全抗性,双岩共鸣减20%岩抗性)。注意必须抽到减抗草或者辅助草戴减草抗圣遗物,再考虑抽草C。
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