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原神2.8布丁岛解密及宝箱全攻略

2022-07-16 16:35:11 所属:攻略

原神2.8版本重新上线了新区域金苹果群岛,布丁岛是其中的一个岛屿,很多玩家对上面的解密和宝箱非常好奇,下面就是原神2.8布丁岛解密及宝箱全攻略,希望大家喜欢!

原神2.8布丁岛解密及宝箱全攻略

·盆景机制(改变地形)

在本次活动中,旅行者可以用活动任务「春庭景如旧」赠送的6种假山道具,来调整「布丁岛」上的地形。

6种假山道具分别为:「优悠山石・左」、「浮光山石・左」、「磐固山石・左」、「优悠山石・右」、「浮光山石・右」、「磐固山石・右」

旅行者可以来到下图中的点位处,更改盆景布局。

▲盆景点位

旅行者触碰盆景后,可以开启布局界面。

在布局界面,可以通过更改盆景左右两侧的山石,使得山体发生相应的改变。

这是一种3×3的组合机制,这意味着「布丁岛」有9种不同的地形

9种地形分别为:

「优悠山石・左」×「优悠山石・右」(简称蒙德×蒙德)

「优悠山石・左」×「浮光山石・右」(简称蒙德×稻妻)

「优悠山石・左」×「磐固山石・右」(简称蒙德×璃月)

「浮光山石・左」×「优悠山石・右」(简称稻妻×蒙德)

「浮光山石・左」×「浮光山石・右」(简称稻妻×稻妻)

「浮光山石・左」×「磐固山石・右」(简称稻妻×璃月)

「磐固山石・左」×「优悠山石・右」(简称璃月×蒙德)

「磐固山石・左」×「浮光山石・右」(简称璃月×稻妻)

「磐固山石・左」×「磐固山石・右」(简称璃月×璃月)

这9种不同的地形上,有不同的解谜、敌人、特产,每一种组合都相当于一块新地图!

「蒙德×蒙德」的地形上,在下图点位处会出现一个风车机关。

▲风车机关点位

旅行者用风元素角色激活机关后,可以通过风场快速抵达山顶的传送锚点处。

(虽然小编觉得旅行者们在昨天都通过爬山把锚点开了,摊翅膀。)

「任意×稻妻」的地形上,在下图点位处会出现一只叫「豆助」的妖狸。

▲豆助点位

旅行者可以从它身上接到世界任务「渴望旅行的妖狸」

(PS:在联机的情况下是不能切换地形的哦~)

·敌人机制

敌人的类型跟所在的假山有关。

蒙德假山上以丘丘人、史莱姆、飘浮灵和狂风之核为主,璃月假山上以丘丘人、史莱姆、飘浮灵、幼岩龙蜥和岩龙蜥为主,稻妻假山上以丘丘人、史莱姆、飘浮灵、兽境幼兽和兽境猎犬为主。

注意:95%以上的敌人都是**存在于所属地形之中的。

比如:旅行者清空了「蒙德×蒙德」地形上的所有敌人,但不管切换成「蒙德×稻妻」「璃月×蒙德」,蒙德假山上都会重新刷出一批敌人出来,其他地形同理。

(PS:在「任意×稻妻」的3种地形中,稻妻假山上的某处存在3只不受地形变换所影响的雷飘浮灵哦~)

·特产机制

特产的类型跟所在的假山有关。

蒙德假山上以落落莓和蒲公英籽为主,璃月假山上以绝云椒椒、清心、琉璃袋、石珀和星螺为主,稻妻假山上以海灵芝和鸣草为主。

注意:与敌人不同的是,所有的特产、材料和矿物均不受地形变换所影响。

比如:旅行者摘了「稻妻×稻妻」地形上的所有鸣草,但不管切换成「稻妻×蒙德」「璃月×稻妻」,稻妻假山上的鸣草都不会重新刷出来,其他地形同理。

(PS:简单来说,特产与敌人的机制完全相反呢~)

·指引仙灵

在盆景旁边的海滩上有三座仙灵台,这三只仙灵分别分布在不同的假山上。

▲三座仙灵台点位

「任意×蒙德」的地形上,有一只被狂风屏障困住的仙灵。

▲仙灵「优悠山石・右」

「任意×稻妻」的地形上,有一只在浮空小岛上的仙灵。

▲仙灵「浮光山石・右」

「璃月×任意」的地形上,有一只被巨型碎石封住的仙灵。

仙灵「磐固山石・左」

·限时挑战

「稻妻×蒙德」的地形上,旅行者可以在下图的两个点位处发现两个限时挑战。

注意:两个限时挑战为同一个限时挑战!完后一个后,另一个也会随之消失!

▲二位同体限时挑战

还需要注意的是,在其他地形上也会出现这两个限时挑战,不过都只会出现其中一个点位,比如「任意×蒙德」「稻妻×任意」

在这些地形中,完成此挑战是特别困难的,因为桥的另一端是断掉的。队伍里至少需要角色万叶或魈,才有可能完成挑战。

所以小编还是建议各位旅行者在「稻妻×蒙德」的地形上完成此处挑战。

(PS:通过挑战开始后,两端元素微粒的颜色也可以知道应该用哪种组合哦~)

「蒙德×任意」的地形上,旅行者可以在下图点位处发现一个限时挑战。

▲同位三体限时挑战

跟上面介绍的那个限时挑战不同的是,这个点位的限时挑战其实是三个

「蒙德×任意」的三种地形中,此处挑战分别有着不一样的挑战内容,旅行者们记得不要错过哦~

·压力机关

「璃月×蒙德」的地形上,旅行者可以在下图点位处发现两个压力机关。

▲压力机关点位

这个跟上面介绍的断桥限时挑战差不多,不一样的是这个压力机关只能在「璃月×蒙德」的地形上完成。

其他地形比如「璃月×任意」、「任意×蒙德」,都只会出现一个压力机关,不能完成该处的解谜。

·雷灵与元素方碑

旅行者在探索「布丁岛」的途中,会发现一些被封印的风、岩元素方碑,也会发现没有没封印的雷元素方碑。

旅行者可以在「稻妻×任意」的地形上发现雷元素方碑,旁边的墙上还有雷灵在按固定的轨迹移动

▲雷灵与雷元素方碑点位

旅行者只要按照雷灵的轨迹,依次点亮雷元素方碑,就可以解锁被封印的风元素方碑。

▲雷元素方碑点亮顺序(角度为上图图中角色面朝的方向)

点亮雷元素方碑后,旁边墙壁上雷灵的移动轨迹会发生变化,这个新的移动轨迹对应的是风元素方碑。

旅行者可以前往「任意×蒙德」的地形上找到风元素方碑。

▲风元素方碑点位

旅行者按照雷灵刚才变化后的轨迹,依次点亮风元素方碑,就可以解锁被封印的岩元素方碑。

▲风元素方碑点亮顺序(角度为上图图中角色面朝的方向)

点亮风元素方碑后,那面墙壁上雷灵的移动轨迹又会发生变化,这个新的移动轨迹对应的是岩元素方碑。

旅行者可以前往「任意×璃月」的地形上找到岩元素方碑。

▲岩元素方碑点位

与风、雷元素方碑点亮顺序不同的是,这回点亮岩元素方碑的顺序,旅行者需要把雷灵变化后的轨迹做一个镜像处理,才可以解锁被封印的岩元素方碑。

▲岩元素方碑点亮顺序(角度为上图图中角色面朝的方向)

注意:点亮岩元素方碑后,旅行者可以回到雷灵移动的墙壁前,这时候的雷灵已经停下来不动了,旅行者可以上前触碰雷灵,跟着雷灵移动,雷灵归位后还会有一个宝箱!

▲雷灵点位(图中宝箱为点亮雷元素方碑宝箱)

·火炬机关

「稻妻×蒙德」的地形上,旅行者可以在下图点位处发现四个火炬机关。

▲火炬机关点位

这个火炬机关跟上面介绍的压力机关一样,只能在「稻妻×蒙德」的地形上完成。

其他地形比如「稻妻×任意」、「任意×蒙德」,都只会出现两个火炬机关,不能完成该处的解谜。

·新解谜机制・梦形

在本次海岛活动的地图中,加入了新的解谜机制「梦形」。

▲「梦形」形态之一

这个机制跟仙灵和雷灵差不多,也是跟随“目标”移动,抵达后解锁宝箱奖励。

不过跟仙灵、雷灵不一样是,「梦形」它的形态是不固定的,会在几种动物里变化。(鹭、猪、鱼等…)

「梦形」它没有实体,所以它会穿过物体、墙壁等路线上的一切障碍物,而且它的速度跟雷灵差不多

(PS:这里建议旅行者跟随「梦形」的时候不要分心,如果分心了…建议重新回到「梦形」的初始点位,退出重新登陆。)

在「布丁岛」上一共有6只梦形,分别在:

「蒙德×稻妻」、「蒙德×璃月」、「稻妻×蒙德」、「稻妻×璃月」、「璃月×蒙德」、「璃月×璃月」,这6种地形中。

不知道旅行者能不能顺利的找到呢~