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长安不是一天建成的破解版无限研究点数
长安不是一天建成的破解版无限研究点数
  • 类型:经营养成
  • 版本:v1.10
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-05-02 18:13:04

长安不是一天建成的古代建设养成玩法

游戏截图
  • 长安不是一天建成的破解版无限研究点数
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长安不是一天建成的游戏发展各种产业,扩大你公司的规模,积累更多的财富。靠双手致富,经营公司,坚持努力。买房,周围都是各种美女,感觉很棒。可爱的动画呈现,处理麻烦的事件,不断的愤怒和更多的玩法都在这款游戏里。开始在网上冒险。

长安不是一天建成的破解版无限研究点数简介

长安不是一天建成的游戏以贸易经营为主线,发掘探索和事件战斗为辅助,让玩家在手机上也可体验到盛唐时期的市井民风,感受不一样的大唐文化。 我们精心考据,还原了盛唐时期的许多风土人情,希望引导玩家领略中华之强大,华夏之壮美,在线开启你的互动玩法吧,更多的冒险进行选择哦

长安不是一天建成的破解版无限研究点数特色

1、庞大长安盛世,等你亲手打造

2、海量资源道具,轻松获取利用

3、招募各界人才,任你自由调遣

4、经典名胜古迹,增加城市风采

长安不是一天建成的破解版无限研究点数攻略

居民

人物最多应该是36人。

居民房屋:房屋周围先是花石路才能变成宅院,变成宅院后把花石路改成石板路同时居民士大夫五级才能变成县衙。

居民数量跟总收入有关,正常来说排名第一后到结算一共会有33个居民。

空房子一定要有,至少要有一个,给后面的人留位置。

周围是花石路最高为宅院

周围是石板路宅院就能升级成县衙

房屋拆了人还是会回来的。

人物职业

农夫、匠人、商贾这三个可以任意互相转职

士人(也能种田) 前面三个职业满级才能转成士人

士大夫 前面四个职业满级才能转成士大夫

人物职业收入关系

农夫匠人商贾的收入是一样的

士人的收入为农夫匠人商贾的收入×1.5

士大夫的收入为农夫匠人商贾的收入×2

人物最终的归属一定是士大夫。

人物属性

官方的说明如下。

知识:较容易发现新的建筑物,职业等级提升也较快。(瞎说,总收入不到还是不会发现新的建筑,职业等级该慢还是慢。)

忠诚:数值越高工作越勤奋,钱包中的财产也就越多。(这倒是真的。也就是如果一直不去工作,可能就是忠诚低了,那咋办?拆园林啊,这样不就没办法去扯皮只能去工作了。)

魅力:比较容易进行外出活动和其他居民聚集交流。(前期多交流是好事,点数多,等到建筑全解锁就可以把园林拆了不要让他们交流了。外出活动的意思就是比较不会宅在家里不出去。)

才能:比较容易发现研究点数和工艺品等。(意思是去集市时,附近有符合的建筑同时你的属性达到要求,就有概率会发现工艺品。具体符合建筑和属性数值不明。)

人物坐骑

羊驼解锁条件为马厩上有珍瑰坊和致远坊(不需要枫树,也不需要草坪),并且人物职业士大夫五级。

白马是士人就可以买到,楼主脸黑,基本上出羊驼了白马也出不来。

买到羊驼或白马都是概率事件。

旅客

只说两个,第一个皇帝五十年的时候来。

第二个黑无常

一周目平原28年 总收入29w出现

二周目丘陵28年 总收入28w出现

三周目水乡28年 总收入24w出现

不太清楚黑无常出现条件是啥,按上面数据看可能是28年总收入24w左右出现。

长安不是一天建成的破解版无限研究点数玩家评论

测试抽中,感谢一波先,本次体验玩到12级,没有很肝,以下为一个玩到12级为止的体验。

这次测试给我个人的体验和玩下去的动力在这七天慢慢凝结成:为了开地图走遍大江南北,为了看到更多的地方野兽,更多地方特产。了解文化这方面个人觉得是做的不错里面的npc人物的打扮也会根据地方不一样,但是剧情和主线任务和这些文化感觉关系不多,于是买卖跑商就只是买卖跑商,剧情是剧情,文化是文化。(另外个人提议增加点情感剧情,特别是我和决云儿的,如果大结局能结婚就更好了咩哈哈哈哈(白远也可以))咳咳,就是说感觉剧情上还很有发展空间。毕竟游戏重复的环节多。

其他就是一些bug和一些场景的模糊马赛克,一些把商队卡到天空行走,一些切网就退出游戏一些漫长的出城过程一些因为漫长所以错过的刷材料的钓鱼打猎打山贼,一些要点好次的投资。还有,最反感的一点,就是钓鱼会手机振动,体验感是很重要,可是半夜肝游戏的时候学生党真的很社死还有在一些安静场合。至少咱也要有个关掉钓鱼振动的选择吧就是说。

立绘个人都挺喜欢,也是个人觉得肉盾剪影显得体积不够壮实

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