我的世界地下城V1.9.5是一款动作冒险游戏,灵感来源于地牢爬行游戏。游戏灵感来源于原版《我的世界》和开发团队对地下城游戏的热爱。玩家可以独自或四人一组探索拥有丰富宝藏和不同难度的地下城市,在史诗任务中拯救村民并击败邪恶的Arch-Illager。
我的世界地下城V1.9.5亮点
1、辉宏壮阔的游戏建筑,像素复古的游戏画面,充满神秘性;
2、超多不同类型的游戏画面,复杂未知的地图,进行探索闯关,收集各种武器和道具;
3、丰富的任务挑战,还可以进行角色和武器装备的升级,自由畅快的操作方式,随你探索冒险;
4、精致的游戏画面,暗黑风格的地下城玩法,进行一场闯荡冒险;
我的世界地下城V1.9.5特点
1、依托“我的世界”世界观而打造的一款全新衍生游戏,更多的在于冒险玩法,并且地牢风格也非常不错;
2、有着丰富的收集玩法和养成系统,玩家能够锻造和强化自己的武器,以此来提升自己的战斗力;
3、熟悉的画风,不一样的冒险,玩家还能够在游戏中看见原版游戏中的矿坑和其他建筑物。
4、加入了地下城的元素,喜欢dnf的小伙伴也可以来试试,设计非常好,玩法非常有特色。
我的世界地下城V1.9.5优势
1、丰富的游戏关卡,还有各种不同的敌人和陷阱充斥着关卡,有点紧张感;
2、多种模式选择,还可以跟好友组队冒险,制定战斗策略,探索神秘的地下世界。
3、经典的方块像素画面,将一些熟悉的场景进行还原,打造出神秘的地下城世界
4、丰富的游戏内容,各种强大的BOSS出没,进行一场惊险刺激的冒险之旅。
我的世界地下城V1.9.5说明
【注意事项】
1、游戏支持多达四名玩家参与,具有各种新的武器、物品和生物,以及各种环境的探索和全面的任务,并且可以看到玩家将面对一种被称为“Arch-Illager”的敌人;
2、游戏会有特定的任务和地点,以及由程序生成的元素;
3、玩家不只有一种职业,并且可以获得更多的盔甲或武器并使用它们;
4、玩家不会建造或挖矿,因为游戏专注于动作和冒险。
我的世界地下城V1.9.5指南
近战武器-剑
剑类武器是开局玩家自带的基础武器,攻击形态为常规的左挥、右砍、直刺。攻击、攻速、攻距作为近战武器的基础三围,剑在这三个属性上相当平衡。
近战武器-斧子
斧子是我获得的第二把武器,在《我的世界》中它作为砍树的生产工具,而在地下城中则成了重武器,使用起来虎虎生风。前两次攻击形态与剑一致,第三次会进行一次大风车攻击,相当于AOE伤害。
近战武器-匕首
匕首是双持武器,但并不影响玩家使用远程攻击,它的攻速极快,左右手不停地来回挥砍,加上打击音效,颇有种拳拳到肉的快感。
但缺点是攻击较低,在近战武器中基本处于垫底的存在,特别是在打精英怪时有种刮痧的无力感,其次攻距很短,需要贴脸输出。总之它是一把用起来很爽、但嗝屁起来也很快的武器。
近战武器-镐
镐击一词源自《我的世界》,在玩家沉迷挖矿时,往往有敌对生物摸黑绕后偷袭,惊慌失措的玩家第一反应便是用手中的装备进行还击,但打半天后发现怪物仍安然无恙,此时才想起来用的是镐子!
远程武器
我目前获得的远程武器有重弩、猎人长弓、捣蛋弓。重弩攻击极高,但无法蓄力且攻速较慢,相当于近战武器中的斧子。
猎人长弓则附加“宠物友谊”特性,宠物会优先攻击被猎人长弓标记的敌人。
捣蛋弓也是一把趣味性大于实用性的武器,会发射一条像蛇一样游走的箭矢,可在多名敌人之间弹射,但实战意义不大,经常被地形所阻挡。
我的世界地下城V1.9.5玩法
本作最多支持四人同时在线联机。
装备掉落与《全境封锁》一样,每个玩家都是独立的。
玩家间不可交换装备。在战斗中,如果玩家死亡,队友可以靠近他的尸体直接进行复活,无须消耗任何东西。
死亡玩家越多,敌人刷新就越快越多。因此队友阵亡后,玩家需要尽快复活队友,否则很快就会被更多的敌人淹没。
在多人模式,只有4名玩家全部死亡后才会用掉一次复活机会。因此组队探索更加实惠。
我的世界地下城V1.9.5攻略
界面介绍
灵魂通过击杀敌人获得,释放某些道具时需要消耗灵魂。
附魔点数通过升级获得,每提升一级获得一点。
玩家可以随时打开物品栏分解物品,分解后玩家会得到一定数量的绿宝石,需要注意分解已附魔的装备会返还附魔点数。
游戏要点
游戏算上教学关卡共有10张地图,后续的岛屿地图和两个全新的冒险即将开放购买。
城镇可供玩家选择任务和购买装备,铁匠处花费绿宝石可根据玩家当前等级随机获得一件装备,流浪商人处花费绿宝石可根据玩家当前等级随机获得一件法器。
绿宝石消耗数量会随着玩家等级提升,初始为80
玩家可以对装备进行附魔,每个装备最多有三个附魔栏位,每个魔咒最大等级为三,每提升一级所需附魔点数+1。
进入关卡前玩家可以根据自己的战斗力选择难度,难度越高掉落物品几率越大。每个关卡会额外给玩家三个生命值,生命用光关卡失败。打败BOSS后玩家会随机获得一件装备或法器,通过后的开宝箱环节也会随机获得一件装备或法器。
游戏难度
游戏共有三个难度:
默认:
敌人难度适合新手玩家,附魔敌人比较少,物品奖励一般。
冒险:
击败默认难度的奇厄教主后解锁。
敌人将会难以击杀。
新的附魔敌人。
奖励物品优良。
新的装备和法器。
天启:
击败冒险难度的奇厄教主后解锁。
大幅提高敌人的攻击和生命。
许多敌人会带有强大魔咒。
奖励更上一层楼。
更多的装备和法器。
游戏中因为远程武器自带击退效果,所以要比近战武器好用得多。远程武器的缺点是伤害比近战武器低,并且后期关卡弓箭数量有限。灵魂很容易就会集满,战斗过程中不要省技能。游戏中的难度增加基本就是增加敌人的数量,在高难度的情况下单人游玩很容易突然暴毙,联机游玩要比单人游玩轻松的多。
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