欧陆战争5帝国是一款单机策略塔防手游。这款游戏的强大之处在于它跨越了六个时代,也就是说玩家要经历这六个时代的洗礼,完成150场战斗,用自己的智慧和策略捍卫自己的帝国。而在这六次中,你不仅要扩张自己的领土,招募自己的军队,还要和其他国家进行外交,促进帝国的发展!
欧陆战争5帝国iOS攻略
步兵:勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)
骑兵:骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)
弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)
炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)
另外,没有战舰工业大铁船有可能被阿兹特克捅破
各国特殊兵种(部分不全):
英格兰:长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)罗马:攻城车(换攻城锤),
罗马方阵(换战士)
西班牙(迦太基):攻城车,剑士(换战士)
大汉(中国):诸葛弩(换弩兵),火龙(换弩车)
日本:武士(换战士),铁炮足轻(换来福枪手)
俄罗斯(及西伯利亚占领者):骠骑兵(换龙骑兵),另外还有非常好看的火枪手兵模
美洲:美洲虎战士(换勇士)
补充:蒙古有骑射手希腊也有方阵
此处强烈推荐几个兵种
来福枪手:打骑兵必备,200+,性价比最优,航海即可解锁
加农炮:火器解锁,攻城守城必备带将的一发搞定砖塔
火炮:工业解锁,带将秒天秒地秒空气
投石车:三格射程,远程支援必备,帝王解锁
另外,不建议将任何一个国家养过火器,因为鬼畜的带将加农炮
欧陆战争5帝国iOS视频
欧陆战争5帝国iOS特色
1、运用自己兵种的优势进行无限的放大,完成整体的提升。
2、极为简单的玩法和轻松的布局大奥欧陆竞技战斗之路。
3、努力提升自己的实力,不断的发育成为战场的领导者。
4、可以进行无限制的存档,在战斗之中随时自由更换。
欧陆战争5帝国iOS特点
1、穿越2000年的世界,你将和历史上诸多的著名角色并肩作战,一起来创造你们的故事;
2、穿梭古典、中世界、帝国、航海等多个时代,这是一次关于战争以及荣耀的故事;
3、游戏的模式设计十分的丰富,你可以自由的选择自己喜欢的模式开始游戏的过程;
4、在这片战火遍布的世界中,带领着你的国家成功的生存下去,并且完成争霸。
欧陆战争5帝国iOS优势
1.为数不多的战争题材的策略经营游戏,别有一番风味。
2.数量庞大的兵种差异,你只有了解了每个兵种的属性,你才能取得最后的胜利。
3.每个国家都有自己擅长的兵种,你需要了解清楚才行。
4.在游戏中需要配合军事卡片来进行游戏。
5.共有28个欧洲国家包括200多个陆地地区和海域,可以选择12个轴心国和同盟国进行游戏并享受多种游戏模式。
欧陆战争5帝国iOS指南
【汉尼拔】
这位小哥,本身只是一个蓝色身材,成长上来说,已经限制了他,那么对于0元党来说,他是否有培养价值呢?我曾经把他和霍去病都升到了10级,做了一个比较,他防御高霍去病10点,血量高了30点,攻击力低了20点,且不说技能上的问题了,就这个成长就决定了,他被同为蓝色骑兵的霍去病甩下n条大街,再看技能,实际上,他的技能搭配,如果不看后勤,他的技能搭配比霍去病更好一些,2技能防反击,3技能加防御,但是呢,骑兵将做肉,就和步兵将做输出一样不靠谱,血量和防御成长虽然比其他骑兵高一些,但是比较步兵,依旧是渣,蓝色身材,又注定不可能给他投入勋章,这就很尴尬了。
总结:一个肉盾骑兵,定位很尴尬,但是技能搭配,在蓝色将里算是不错的,虽然比不过霍去病这种神将,但是对0元党来说,他作为骑兵主力,还是能扛能打(毕竟不管怎么说,骑兵的输出天生比步高)
【罗宾汉】
罗宾汉是系统送的第一个将,不得不说,技能什么的,只能说中规中矩,成长一般,但是用来打骑兵还是很不错的,2星时是特殊兵种长弓兵,射程和加农炮一样远,而且可近战攻击,非常好用,用来打伤敌方骑兵,留给霍去病补刀,是一个比较有性价比的输出,毕竟白送。
总结:2星时期可以装逼一波,1-3的射程让他大有可为,攻击普通骑兵和收残血都是不错的人选,不管怎么升级都无法进入主力阵容,成长是硬伤,也没有神技,只能说,比较好用,比亚历山大好用一些,比较输出比亚历山大高,还不容易死,但是不值得投入勋章。
【埃及艳后】
艳后在打完战役后就有送,属性成长,不能指望,蓝色身段,你也没法指望,只是她作为前期赠送的炮将,0元党在凑够招募李世民的钱之前,必须练她。技能上来说,我只能说一句可有可无,2技能谣言看似和拿皇一样,然而2星的射程限制了她,你也不可能在这个技能上投入勋章,3技能对她来说更是没有太多卵用,她只能在已经安全的情况下去拆拆城,脆弱的小身板,保证她一受伤就几乎没用了。
欧陆战争5帝国iOS评测
1、游戏是欧战系列第五部,不过里面加入一些中国的元素。
2、这部作品如果不是为了收集东西,征服玩起来没有什么意思。比之系列第四部作品,在征服场景的设计上、可玩性,差的挺多的。
3、在战役剧情的方面还是不错的,战役通过不同时期,不同文明开始。加入了时代变换,通过战役和升级来开启下一时代的文明。
4兵种的进阶也与时代有一定的关系的。每个个人物的技能,属性是不相同的,点击人物可以查看技能,选择自己想要培养的将领。
5、战役后期难度会偏大,各位在游戏做好心理准备。
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