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模拟地球sfc
模拟地球sfc
  • 类型:经营养成
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-11-13 11:16:32

模拟地球SFC模拟养成

游戏截图
  • 模拟地球sfc
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模拟地球sfc带你体验别样的模拟经营游戏,玩家将在游戏中扮演上帝角色,创造属于自己的生态平衡且十分文明的地球,对此感兴趣吗?那就来试试吧!

模拟地球sfc游戏信息:

模拟地球

Sim Earth - The Living Planet

平台:SFC

类型:模拟、经营

开发商: Electronic Arts

发行商: Electronic Arts

支持语言:日语

最早发售: 1990年

模拟地球sfc游戏介绍:

前作《模拟人生》在获得玩家一致好评之后,这款《模拟地球》将城市管理的规模扩大至惑星管理,玩家要扮演“神”来解决地球上的各种问题,游戏中采用了大陆板块学、进化论等科学理论以及“将地球视为一个生命体”的盖亚假说作为基础游戏系统,同时还运用了地球物理学、地理学以及生物学等多种科学知识。

玩家需要管理整个地球的地形、大气、生物、文明等内容,这些内容将会对地球的环境造成影响,而玩家则会直接管理、调整这些数值,根据玩家的调整,你可以建造一个生命繁荣的惑星,也能够创造一个完全没有生物的死之星球。

模拟地球sfc游戏说明:

在《模拟地球》中,玩家可以改变一个星球的大气、温度、地貌等,然后在星球上放置各种形式的生命,看着它们进化。在“随机星球”的游戏设定中,游戏就是一个软件玩具,没有任何具体要求的目标。最大(也是最难)的挑战是进化出有生命的生命和先进的文明。星球的发展阶段可以还原和重复,直到星球创造后的 100 亿年后“死亡”,也就是估计太阳会变成红巨星并杀死星球上所有生命的时候。

此外,还有 8 个场景确实是有目标的,前三个场景(水族馆、寒武纪地球、现代地球)涉及管理地球在不同阶段的进化和发展,四个场景(火星、金星、冰星、沙丘)涉及对其他星球进行地形改造以支持生命,最后一个场景(地球 2XXX)涉及从自我复制机器人和核战争中拯救未来地球上的生命和文明,并让你选择引起一场大洪水来帮助实现这个目标。此外,除了随机星球和场景模式外,还有另一种游戏模式,叫做雏菊世界,地球上唯一的生物群落是雏菊,它们的颜色会相对于温度而改变。

游戏以詹姆斯・洛夫洛克(James Lovelock)的盖亚假说(Gaia hypothesis)为模型(他协助设计并撰写了手册介绍),玩家可以选择的一个选项就是简化的“雏菊世界”模式。

玩家在游戏中对星球的控制相当全面,显示面板可以让玩家调节从大气气体(百分比到小数点后三位),到大陆漂移的速度,再到生命体的繁殖和变异速度等。此外,玩家还可以选择放置一些干扰星球发展的设备或物品,比如氧气发生器,可以增加大气中的氧气量,而石碑则是借鉴了《2001:太空漫游》,通过外星接触来辅助提高生命体的智力。

灾难清单从自然发生的事件,如飓风和野火,到人口依赖的灾难,如瘟疫和污染。根据目前的情况,对地球的影响可能是轻微的,也可能是重大的。例如,火山喷发增多,会增加大气中的尘埃量,降低全球气温;水体发生地震,可能会产生海啸;依赖核电的文明缺乏核燃料,有可能引发核战争和核冬天。全球变暖会使地球的冰盖融化,海平面上升,但如果一个星球变得非常热,海洋就会沸腾,直到没有海洋,只有陆地。一个没有水的星球,如果被“冰陨石”(也就是彗星)击中,就会带来海洋。很多东西都要保持在一定的平衡范围内,星球才能够支持多细胞动物生命,在这个范围外,只有单细胞生命体、植物、机器人和已经文明的生命体才能生存。

所有玩家触发的行动都有一个以“能量单位”或“欧米伽(Ω)单位”指定的成本,例如,铺设一个地形广场需要 50 个能量单位,而铺设一个地形改造装置则需要 500 个单位。能源预算是由星球的发展水平以及所选择的难度等级决定的,在最低的难度等级下,能源预算是无限的。游戏玩法本身可能有些神秘,物种可能会无缘无故地茁壮成长或消亡。然而,大规模的灭绝之后,往往会有重新进化的多样化时期,让玩家可以试验新的物种和生态系统的集合。

Maxis 野心太大了,可惜游戏难度太高又极度复杂,虽然受到媒体的好评,但远并未造成与《模拟城市》一样的轰动,最后无疾而终,不过当作地理系的教学软体倒是非常的合适,这一点很多媒体也这样认为:它对儿童早期接触自然知识很有帮助。

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