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地平线5手机版免费中文版
地平线5手机版免费中文版
  • 类型:体育竞速
  • 版本:5.8.5.9
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-04 14:32:36

竞速驾驶地平线5比赛

游戏截图
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地平线5手机版免费中文版,当你奔走在各种道路上时都能非常直观地感受到这一点,不论是嘉年华的人潮密度和活跃度,森林和水面的细节,轮胎摩擦生成的雾气效果,还是天空云层的体积感,地平线5都做得比4代更为出色。

地平线5手机版免费中文版亮点

1、这是你的地平线冒险

在墨西哥充满活力和不断变化的开放世界中驾驶数百辆世界一流的汽车,享受无拘无束和有趣的驾驶体验,踏上令人惊叹的冒险之旅。

2、这是一个多元化的开放世界

探索一个拥有对比鲜明的美丽风景的世界。探索充满活力的沙漠、茂密的丛林、充满历史的城市、隐藏的废墟、原始海滩、广阔的峡谷和终年积雪的高耸火山。

3、这是一个充满冒险的开放世界

让自己沉浸在充满数百个挑战的深度情节中,并通过参与您最喜欢的活动来奖励自己。结识全新角色并为这些角色的地平线故事任务选择结局。

4、这是一个不断变化的开放世界

挑战墨西哥独特而令人叹为观止的气候事件,从高耸的沙尘暴到严重的热带风暴事件,季节变化每周都会改变世界。继续回到游戏中享受新的事件、挑战、收藏品、奖励和新的探索领域。每个季节都有自己独特的美丽。

5、这是一个社交开放的世界

与其他玩家组队,加入地平线挑战,享受一系列乐趣,让您和您的朋友继续挑战,无需菜单、下载画面或大厅即可获得乐趣。在HorizonOpenandTour中结识新朋友,并使用新的社区礼物分享功能分享您的作品。

6、这是你的开放世界

使用强大的全新EventLab游戏工具包来展示您对乐趣的看法,包括自定义比赛、挑战、特技和新游戏模式。新选项允许您以前所未有的方式改装您的车辆,例如可以打开和关闭的敞篷车、涂漆的制动卡钳等。使用新的礼品投递箱功能与社区分享您的设计创作。

地平线5手机版免费中文版描述

1、用酷炫的贴花定制你的拖车,按照你喜欢的方式排列它们。

2、升级和改进33种独特的汽车部件以及 3 层售后市场蓝图,满足您对速度的需求。

3、使用详细的规格、测功图、齿轮图表和高级比赛统计数据调整您的齿轮将帮助您运用您的赛车知识。

4、为每一点选择您自己的自定义油漆颜色和饰面

地平线5手机版免费中文版背景

1、地平线5有多种模式可用于为玩家提供良好的体验。每辆车的外观都是独一无二的,每辆车都能给玩家带来独特的驾驶体验。

2、玩家需要使用高水平的控制来驾驶汽车快速安全地漂移。游戏界面简洁逼真,精美华丽多样的赛车高清画面效果,给玩家真实的赛车体验。

3、游戏设定在墨西哥,地图上有墨西哥的场景。在比赛过程中,您可以体验墨西哥的赛车文化。这是地平线系列的最新作品。

地平线5手机版免费中文版特色

1、收藏超过450辆车

享受有史以来规模最大、最多样化的horizon车辆名单,其中包括超过100 家领有执照的制造商,还有更多的自定义物品,超过100种视觉增强和超过1000种性能部件,以及新的发型、服装等……

2、探索共享世界

真实的玩家填满你的世界。当天气和季节变换的时候到,每个玩游戏的人都会同时感受到。

3、竞赛、阻碍、创造、探索

在全新的开放式竞赛中,你做的每件事都会使你的游戏进步。

4、探索优美、历史悠久的英国

这是您前所未见的墨西哥。探索湖泊、山谷、城堡,以及令人屏息的景色。

地平线5手机版免费中文版玩法

四个季节,不止四倍的努力

今年E3微软发布会公布《地平线5》时,全场灯光色调随着游戏内季节的转化切换,这情景到现在还历历在目。落叶知秋,冰雪寒冬,绿意初春,明亮盛夏。在真实进入游戏之前,甚至是玩过在一两分钟内就变换一次季节的开场10分钟劲爆之旅后,我都没有对季节这个设定有什么特别的感觉。我觉得那只是一层特效,炫耀眼目浮光掠影而已,我虽然是个画面派,但我要的不只是这些表面的华美。直到如前文所说,我用车轱辘丈量了一些道路,对这片陆地有了一些了解之后,它们再发生变化时,触动才真切。

金色麦浪

从山顶下来,我在本次游戏本体唯一的嘉年华基地触发了剧情流程推进带来的季节变换,寒气冰霜爬上落叶覆盖的土地,白色在吞噬黄色,像异鬼侵袭,换个角度讲,也算是穿上了银白的护甲。这个我正在渐渐熟悉的世界就这么咔嚓一下变了一副模样。

苍茫大地

雪中的世界,用一个小学成语就是银装素裹。视效上的表现大家有目共睹,我想说的是,季节变化对整个游戏机制的影响——首先,西边的大湖冻成了冰,成了一个巨大的溜冰场,地图上分散的小水洼也都冻住了,绝大部分地表的摩擦力都发生变化,原本的每条赛道在玩法上都产生或多或少的变化。按下菜单键,原本以棕绿色为主的2D地图,彻底变成了白色,底掉翻转,精致的细节品出的味道让人舒服自在。

秋天与冬天的地图对比

这时候我掐指一算,新加入的四个季节配合一天中不同的时间段,再配合动态的天气系统,原本天气与时间两个维度的交叉变成了三个维度的交织,这给开放世界各方面变化组合的可能性带来几何指数般的增长(有请永乐老师),策划制作与调试的工作量也成几何倍增长,差不多相当于一张地图做四遍,工作量的考量之外,还有成品表现是否足够让玩家感受到可信度的权衡,这也是为什么一般的游戏不会轻易额外增加可变维度的原因。

再之后,春天的小雨与盎然生机,夏天的暴雨与泥泞之路。四季轮回一圈,几个特色表演赛也完成,主线流程看起来就此结束。老手可以通过提高游戏难度获得更多奖励,这“一年”时间对于不同程度的玩家可能需要不同的现实时间去完成。我看了下游戏记录,驾驶车辆在路上行驶的时间是5个多小时,这部分内容我基本是单人游玩的,在地图上看到的多是玩家的化身DRIVATA,我不记得是否有遇到其他玩家了,因为游戏还未正式发售,所以这部分的感受可能与你的有所区别。这时我已经体验过游戏各个季节以及绝大部分单人赛事的规则和玩法,在我感叹本次主线流程之短而心有不甘时,我发现我又低估了它。

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