当前位置:首页>安卓游戏>策略塔防>文明时代2虚无4.2胸不平何以平天下
文明时代2虚无4.2胸不平何以平天下
文明时代2虚无4.2胸不平何以平天下
  • 类型:策略塔防
  • 版本:V_4.2.1
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-08 16:10:20

战斗策略文明时代2战争

游戏截图
  • 文明时代2虚无4.2胸不平何以平天下
  • 文明时代2虚无4.2胸不平何以平天下
  • 文明时代2虚无4.2胸不平何以平天下

文明时代2虚无4.2胸不平何以平天下,非常考验玩家们策略的军事战争类的游戏,玩家们在这可以体验不同时代的不同历史,玩法十分具有策略性,大家需要一步步提升国家的军事能力,打造专属于你的王国,快来下载吧。

文明时代2虚无4.2介绍

1、设置的元素丰富多样,具有一定的真实感,还原时代背景,完美体现策略手游的特性。

2、写实的游戏画面风格,看起来非常具有年代感,有一定的真实体验感。

3、还有丰富的军事系统,包含兵种、科技、经济等等,需要大家快速的适应。

文明时代2虚无4.2优势

游戏的背景历史基于整个人类历史。

玩家需要发展他们的国家,以提高其军事能力。

在游戏中成为国家的最高统治者。

文明时代2虚无4.2特色

1、多样化的开局选择方式,不管是选择大国开局还是小国蚕食,都可以为你带来超棒的游戏体验

2、玩家必须使用自己的资源合理地建造建筑物,并且主城中的不同建筑物具有自己的功能。

3、联盟在这个混乱的时代是很重要的,大家需要找到可靠地盟友,才不会被牵制,能够快速发展。

文明时代2虚无4.2亮点

1、增加了三个好玩的剧本,但是没有事件,大家在玩的时候跟之前的官方版本其实没有什么太大的改动,而且也可以自由切换语言到中文,还是挺不错的。

2、网上查过以后才发现居然有这么多的魔改mod版本,足以见得这款游戏是有多么的火爆,之前听说是在steam平台发布,后来移植到手机上面就爆炸了。

3、游戏的自由度非常高,不管是页面设置还是地图编辑器统统可以自己修改和完善,如果你是一个新手可以先看一下相关的教程,不管男女老少都可以快速上手。

文明时代2虚无4.2玩法

1、玩家可以体验全新的游戏玩法和不同的国家的文明或者是增加存在的文明时代,使用军事战术和狡猾策略去取胜就是最棒的,你必须比其他的玩家聪明;

2、一些特殊需要研发的对战的阵型是玩家需要的,同时玩家还可以去组合起来看看效果,每次取得胜利可以更好地解决自己的问题。

3、采用了回合制的游戏玩法,我们能够扮演历史上不同的地方和很多现在消失的地名,也能自定义创建属于你的联合国

文明时代2虚无4.2操作

怎么把占领地变为领土

首先我们要占领敌国全境领地,然后选择和谈的方式,根据占领的胜利点割地。当战争点数足够并且敌国将所有的地都割让之后我们就可以将占领国变成自己的了。不过占领之后是需要消化的,不然会有革命风险,有革命风险就会造反。

联合统治方法

1、在游戏编辑器中找到联邦,打开之后,点建立联邦。

2、之后会出现界面,第一个是形成的国家,下面两个是哪两个联统之后会形成第一个国家。

3、选择想要联合的国家,发送联合统治,同意就可以

文明时代2虚无4.2攻略

1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。

2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。

前期看人头,后期看经济。科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。

人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。

地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)

3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。

4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0、25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。

5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。

6、种田——小国开局就种田的话,基本上属于找死。大国种田虽然困难,但只要撑过前期,后面就好打了。最主要的是,地图设置不合理,中国别看大,被宇宙第一的棒子灭掉那是经常的事,越南别看小,宋金开局宋朝打不过弹丸之地的大越,日本,那绝对是前期后期都*炸的存在。

由于可以封锁海域,种田尽量选择海岛,虽然少了防御加成,但是可以把一片海岸线的地块的兵力集中在一起,即使海军被攻破,AI会习惯性只固定登陆一个位置,快速围绕失陷地块爆兵防御即可,而且AI不怎么会攻岛国,经常买宣日本,等几十回合也没见有人攻入日本本土,总之前期后期都稳的一比。

7、友好度BUG——偶尔会出现一个友好度不涨也不掉的BUG,此BUG常见于种田宣警流。此BUG无解,但会提供一个新的玩法,就是附属国不会脱离。

8、买宣——比秘籍还过分,比修改器还无敌,无论你想玩哪种流派,此法都可以提供乐趣。大国打不了?无论多大的国家,都能瞬间被肢解。种田太无聊?自己种自己的田,暗中操控世界局势,想让谁强谁就强,想让谁亡谁就亡。 

相关版本
热门排行
专题排行