这是我的战争汉化完整版免费,非常逼真且细腻的写实画风为玩家呈现一个战争下平民的真实经历,只需进入游戏就可以开启土豪模式,与现实生活中非常相似,可玩性极高。喜欢的朋友可以下载试试哦!
这是我的战争汉化完整版免费介绍
• 这是我的战争游戏创作灵感源于现实;
• 可控制幸存者以及经营藏身处;
• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
这是我的战争汉化完整版免费特色
1. 游戏中的道德准则,让玩家在做出决策时需要考虑到自己的良心和道德,增加了游戏的真实感和代入感。
2. 游戏的随机生成系统,让每一次游戏的体验都不同,增加了游戏的可玩性和挑战性。
3. 游戏的剧情扣人心弦,玩家需要通过自己的努力和智慧,才能让自己的生存状态更好。
4. 游戏中的角色塑造非常丰富,每个角色都有自己的个性和故事,让玩家更加深入地了解战争年代的人性状态。
这是我的战争汉化完整版免费优势
1. 真实还原了萨拉热窝围城战的历史事件,让玩家了解历史,感受战争的残酷。
2. 丰富的角色性格和剧情,让玩家沉浸在游戏中。
3. 游戏中的随机事件和任务,增加了游戏的可玩性和挑战性。
4. 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
这是我的战争汉化完整版免费小技巧
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐);
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
这是我的战争汉化完整版免费地图
1、公寓破碎的天花板
与经典模式的公寓废墟一样,只是物资少了很多。
2、机场
与经典模式的机场右半部相似,物资相对很少。
3、哥哥的房子
内含重要线索,看完可开通地图药房。
4、药房
内含重要线索,看完可开通被抢劫的加油站与被炮击的学校。
5、被炮击的学校
与经典模式的流浪汉版被炮击的学校相似,地下室一名流浪汉知晓重要线索,给予3生食可开通城市医院。
6、被抢劫的加油站
与经典模式被洗劫的加油站相似,有一位商人。
7、城市医院
与经典模式城市医院相似,与地图内人物对话知晓重要线索,开通玩具商店。
8、玩具商店
有三名士兵一名医生,可通过偷听审讯或救下医生获取重要线索,开通旧教堂。
9、旧教堂
一直往左走,开启真结局。
这是我的战争汉化完整版免费玩法
1、搭建避难所:
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
2、人员分配:
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤 。
3、搜索资源:
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
4、合成制造:
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。