赛马娘是一款独特的养成竞赛游戏,玩家将扮演一位赛马场的经理,培养自己的赛马娘,参加各种比赛和竞赛,争夺冠军的荣誉。在游戏中,玩家可以从众多可爱的赛马娘中选择自己的搭档,每个赛马娘都有不同的性格、特点和能力。玩家需要通过合理的训练和培养,提升赛马娘的能力和技巧,让它们成为顶尖的赛马选手。
赛马娘手游亮点
1、各种脑洞十足的游戏内容,让玩家的游戏体验更加精彩。和各种萌萌的马女一起玩游戏。
2、你需要照顾好这些马女,通过相应的训练提高她们的实力,完成有趣的挑战。
3、使用非常简单精致的可爱游戏画风,简单的操作方式也让玩家更好的享受乐趣。
4、众多不同类型的萌宠等待玩家收集培养,根据不同情况自由搭配对应阵容。
赛马娘手游特色
游戏中登场的马娘都是现实世界中赛马的拟人化形象,也就是一群有着马耳的萌妹子
玩家在游戏中需要对自己的马娘进行调教以便让马娘能够跑的更快,游戏中一共有 18 名马娘
分别由上坂堇、竹达彩奈、水濑祈、田村由加莉、大桥彩香、田所梓、和气杏未、高野麻里奈、伊波杏树等声优配音
赛马娘手游特点
1、游戏中玩家将和主角「Special Week」一起,展开为了梦想的冒险。
2、你的目标是为成为世界第一的马娘,展开全新的训练、竞技的挑战。
3、除了主角之外,玩家还可以结识各地的马娘,为了梦想共同努力。
4、是一款结合竞马元素的美少女育成游戏,感受精彩的游戏冒险之旅。
赛马娘手游优势
1、超多不同的系列赛等你来参加,更多好玩的游戏项目以及玩法内容千万别错过了,畅快的优质娱乐新滋味。
2、合理搭配不同的阵容能够获得专属的羁绊,拥有你自己的全新游戏队伍吧,更多你想要的这里都能满足你。
3、大量的服装可以让玩家随心所欲地创造自己的角色,并根据自己喜欢的外观让角色更有吸引力。
赛马娘手游攻略
首先是继承,因为考虑到萌新的马比较差,卡又不行,培养成本比较高,所以我选用的因子是一匹长程适性马,一匹带技能的铃鹿
好了,说一下理由,首先长程因子是为了将大红的B长程提升到A,很关键。然后就是为啥要借铃鹿技能,很简单,因为铃鹿技能可以和大红的技能兼容,同时在前期的比赛中可以发挥出相当高的作用,帮助你拿到冠军,不至于陷入那个“赢不了→条件不足→赢不了”的死循环之中。
支援卡的话,绿色恶魔是必备的,最好找那些绿色恶魔高破的大佬借,其他的卡以速度卡为优先,我选用的是2彩2金速度,如图。
第一排第二个(妹妹头)是逃马流总要有的一张卡,然后是金毛的那张SSR,我没有,所以拿的是图上第一张代替。然后下面两张金卡,不需要突,升满了拉上来用就行了。
那张体力卡是我拿来补位的,如果你有更好的其他卡,比如我上面说的那些,一样可以拿来用。
然后是养成方案,很简单,因为现在版本逃马强,所以前期可以按照逃马的方针来养,但和正常的逃马不同的是,我采取的是主速度,副力量根性的养成方案,也就是主要锻炼第一项和第四项内容。
为什么不练耐力?很简单,因为如果想给逃马提升耐力,那就得练第二项,最后大概率练成水桶,啥也过不去。(所以我最后选择用技能来弥补耐力上的短板)
为什么不练智力?因为我没发现智力有啥用,有人说智力高了比较擅长找到内圈好位置,技能也更好触发,但我自己倒是没太大感觉。
然后是最关键的一点,也是很多萌新都会产生疑问的一点,“红点”的特训要不要点?很简单,看看那个特训内容对你有没有帮助就行了,谁身上有红点,点进去,看看她的技能组,如果对自己没有帮助,那就不用管她,我之所以说妹妹头很重要,就是因为妹妹头有两个关键技能是我们最好要拥有的(如果没有妹妹头可以考虑因子继承)。
根干距离(基本上可以覆盖绝大多数的比赛,而且也不贵)和良场(一般目标中的比赛都是正规赛事,场地保养的比较好,包括最后的URA,都是良场,所以这个技能是相当有用的,而且也不贵)
有几个小tips:
1.体力用到30%左右再开始补,可能触发暴击。
2.夏日合宿之前把体力攒满再进去。
3.锻炼看右上角人头,优先考虑点人多的,如果一样多,就点有绿色恶魔的,如果有绿色恶魔但没别的,而且是不太需要的属性,那就去比赛,跑简单的比赛,越简单越好,保证自己能夺冠就行,夺冠可以加很多技能点。
4.绿色恶魔好感到一定值会解锁一个5段剧情,这个一定要看准时机做,能加干劲和体力还有一些属性。
5.干劲(就是那个“绝好调”“普通”之类的东西)很重要,干劲阶段高会对成长产生加成。
6.新年参拜优先选择全属性增加。(因为某些属性虽然我们不会刻意去练,但还是要提高一下的)
7.个别剧情中有两个分支,一个是掉5体加5属性,一个是回5体,统一选回5体的。
关于技能怎么配,首先铃鹿的技能一定要先点出来,理由不用我多说吧?
然后是根干距离和良场这种相当泛用的技能。
再然后是直线加速系,还有优位保持系的技能。直线加速系也很通用,不多说了。优位保持系不管是在先行时还是在逃马时都会有用,所以也是要点的(个人觉得这两个优先级可以画等号)
然后,毕竟我们是要走先逃双修的,所以那些限定先行或者逃马的战术技能优先级会降低一些,甚至可以只学通用技能。
最后,为了弥补长途比赛中的耐力不足,也要学耐力恢复系技能,但注意了,虽说要学,但不是要在养成中学,而是在养成结束时学,因为大红的生涯赛事并没有长途比赛,所以为了稳定取得冠军,要选择对比赛有用的通用系技能。
比赛结束以后再把耐力恢复系技能点了,这样就可以养出一匹出色的先逃双修大红了。长途比赛用先行,中途和マイル比赛用逃马,短途?短途当然是用无敌的樱花进王了