跑马圈地游戏是一种团体游戏,通常需要至少四个以上的参与者。游戏的目标是通过在一个规定的区域内奔跑和占领地盘,最终成为最后留下的玩家。在游戏开始时,所有参与者会站在一个圆形的区域内,然后在规定的信号下开始奔跑。玩家可以选择在圆形区域内移动,也可以选择尝试占领其他玩家的地盘。当有玩家占领了其他玩家的地盘时,被占领的玩家就会被淘汰出局。游戏将持续进行,直到只剩下一个玩家为止。
跑马圈地官网版特色
1、在主要的玩法当中加入了一定的肉鸽元素,给予玩家更为丰富的战斗乐趣。
2、游戏中添加丰富的聊天、好友等社交系统,使得玩家可以与朋友一起冒险。
3、地图当中会周期性的出现首领级怪物,参与击杀它们将会获得丰富的奖励。
4、每个版本中会开放各种特色的限时活动,完成页面活动可以得到限时奖励。
跑马圈地官网版亮点
1、和朋友之间的团结战斗一起来并肩作战,这里有着不同的竞技作战模式;
2、跑马圈地是一款塔防类的策略手游,对于所有的地形有着全面的了解;
3、游戏有多种战斗模式:对战模式、协同模式、随机竞技、镜像模式!
跑马圈地官网版优势
1、大量的游戏成就可以完成,这是你挑战成功的证明。
2、骰子的种内非常的多,他们有不同的作用,可以帮助玩家进行作战。
3、玩家可以可以在游戏中收集金币,在游戏中购买更多的骰子,更好的游戏。
跑马圈地官网版优点
1.每次进入关卡的时候都需要从零开始,让玩家的战斗能够更加具有紧迫感。
2.游戏还支持组队冒险,玩家可以与自己的朋友一起在关卡当中进行战斗。
3.整体的画面以高质量的卡通风格为主,为玩家带来极佳的视觉感官享受。
4.针对手机的各种操作习惯进行了一定的适配,玩家可以更加方便的进行作战。
跑马圈地官网版攻略
1、开局6元首氪是必要,V1自动分解真的省事又方便,而且背包开100格就好,省下钻石提示其他东西。
2、前期优先考虑快速提升战力提升等级,战力越高过图越快,过图越快奖励越多,奖励越多战力越高。反复循环是一个三角关系,若良性循环则赢在起跑线上。继续往下参阅,提升经验看3和4点,提升战力看5-11点。
3、装备获取通过过图和打boss关卡,看有经验属性的装备,留起来装第二套装备上,两条经验属性更好,过图切换第二套装备经验满满。过图宠物带经验技能的,这样双结合过图经验增加很多,坐车只坐两倍车,优选五倍车,这样增加的经验属性翻2或5倍,升级那是一个嗷嗷叫。
4、等级提升快不仅可以开等级礼包,而且可以过更高层的图层,每个图层都有等级低限制。前期越快到高层级图更多五倍车搭上大佬车再者越高层的图都有过图奖励,越快拿到奖励不仅战力提升快,钻石、红宠、红翅膀都能优先搞到。而且每过一图层新增boss关卡,奖励都是很好的,材料多好提升,快速累积碎片,合红宠红技能红翅膀。
5、优先省钻开宠物第三格,后期宠物是战力主要来源,别听忽悠开满背包拿红火球,红技能前期顶多一万多战力,第三格前期红宠三四万战力,就是橙宠也两三万比红技能战力多。而且技能会被卡在觉醒石少升级慢,反而宠物升级很快,随便都能五六万战力起飞。开宠物战力提升快还省钻用其他地方,性价比是最好的不二之选,前期守死一个红技能的后期都被甩远。
6、宠物前期推荐组合:变异花仙子+变异小精灵+红宠。前期橙宠培养容易好升星,战力提升比红宠还高,相对橙宠金币鉴定孵化快,红宠鉴定每次200钻,孵化时间还要三倍,所以前期一只红宠集中资源战力高,后期变异2再做调整。
# 花仙子辅助奶妈人手必备,变异天赋三只宠物一起回血,省药又保命有条件吞噬洗全宠技能+经验技能
# 小精灵能奶能攻输出yyds,前提洗吸收技能,小精灵100%暴击输出翻倍,前期除了凤凰能一比,其他红宠没变异2都不如小精灵输出强,变异小精灵输出碾压红宠变异1,还能回血,配合花仙子真的不要太好用了除了吸收技能必备,洗全宠或单宠技能优先追加伤害,暴击伤害,对怪伤害,攻击伤害等输出技能。
#红宠输出优先考虑凤凰,五连击伤害是真的高,第二选择狐狸,红狗子宰杀不考虑,如果运气好开宠如意,可以输出标配凤凰+狐狸+变异花仙子,这个组合也是挺不错,后期调整也省资源,但不氪微氪慎选,前期红宠鉴定费钻石,开源节流全面好提升。如果开到大统帅,过图必带经验提升快。
ps:堕天使和红狗是真的拉胯,前期不用培养,过渡可以,后面有一只分解一只,给其他宠物当养料。
# 我的输出组合是变异花仙子+变异小精灵+变异狐狸,很想凤凰运气不好开不到。输出全靠小精灵,伤害是狐狸的1.5-1.8倍。
# 我的过图组合是变异花仙子+变异小精灵+变异大天使,被怂恿氪了两个68元搞大天使,就是为了回血三组合,过图是真的省药不怕死,除boss外,噩梦全图小怪不用吃药,地狱前十人多基本不用药,真的混车好帮手,省药不怕嘎,嘎了还复活,过图真的所向无敌
7、装备属性优先考虑攻速,攻速战力加最多,可以洗两条攻速属性,第一套装备洗攻速装,过图留意攻速属性的装备即可,有两条攻速属性赚到,没有锁一条洗也容易出。
8、升级加点前期优先攻速、攻击、防御、生命,后期闪避,暴击,对怪都可以,回复、对战、移速不加为好,鸡肋属性,食之无味,弃之可惜。
9、宝石是战力来源之一,前期红装多带一颗宝石战力高,推图快有boss关卡,很容易有红装,前期60红装先用,一个四级宝石战力一万多。宝石战力优先高的:红色=紫色=金色>蓝色>绿色>白色。
ps:前期60红装简单洗,80红装悠着洗,100红装拼命洗。60级红装战力高于80级橙装,同理80级红装高于100级橙装。
10、技能30级前不用钻遗忘,随便学可重置无所谓。30级后只学橙技红技,若紫技能前期先用,但不要学满留一两个学橙技红技,红技能有前置条件需学同类技能才可学,不然后期遗忘钻石耗不起。技能选择攻速最好,移速,对战这些最垃圾。
11、金币优先考虑战力高的,优先提升翅膀,再考虑符石,金币转生前期先2转,能参加地牢和过图打宝箱怪掉阵法,阵法真心看脸,不转生没法获得。后面累积金币到85再四转,也可以到105再四转,仁者见仁智者见智各有好处。