克苏鲁神话疯狂低语是一款基于克苏鲁神话题材的桌游,玩家将扮演调查员,在探索克苏鲁神话的过程中,不断面对恐怖的事件和危险的挑战。与传统的桌游不同,克苏鲁神话疯狂低语游戏重点在于推动玩家的情感和想象力,让他们感受到神话故事中邪恶力量的威胁和恐怖氛围。在游戏中,玩家需要通过角色扮演和互动对话来解决谜题和任务,同时还需要处理角色的精神健康状态,因为在与邪恶力量的对抗中,角色可能会陷入疯狂状态,失去理智和控制力。游戏中还包含了大量的角色扮演元素,玩家可以根据自己的想象力和创造力来发挥角色的特点和行为,增加游戏的趣味性和挑战性。
克苏鲁神话疯狂低语游戏特色
密集的剧情,游戏剧情丰富多彩,让你不会感到无聊。
独创的玩法设计,游戏的玩法设计非常独特,让人印象深刻。
丰富的游戏角色,游戏的角色丰富多样,每个角色都有不同的能力和技能。
可以多人在线,你可以和你的朋友一起玩这款游戏,体验更多的乐趣。
精美的游戏画面,游戏的画面非常精美,可以让人感受到游戏的美丽。
克苏鲁神话疯狂低语游戏内容
隐藏事件注意力触发完成挑战。不仅可以收获丰厚的奖励,体验超难度的挑战,还可以掌握更多剧情发展趋势。
游戏采用日本绘画风格和音乐,营造出一种奇特迷幻的氛围。
剧情分为七章,每章都有不同的场景和谜题,玩家需要用自己的智慧和勇气去解决困难。
克苏鲁神话疯狂低语游戏亮点
每个角色都有它自身的故事可以了解的,创建之后你就可以详细的知晓。
基本的的任务还是非常简单的,各位在这玩的话不会让你感觉到无聊的。
点击操作无需复杂的过程,各位接受之后将会自动完成不需要后续操作。
克苏鲁神话疯狂低语游戏特点
1、谜题精心设计所有谜题设置环环相扣,想要更加顺利的推进深入挑战就要注意谜题处理。
2、脑海低语掌握脑海中将会不时响起低语,需要认真仔细的聆听完成挑战,不容忽视。
3、全新现象呈现各种不可思议的现象呈现,特别注意规划制定相应的策略计划闯关。
4、事件真相探索事件背后的真相自行探索发现,这样可以充分发挥自身的技巧实力。
5、大量选项选择诸多不同的选择提供等待思考,进一步提高难度和可玩性,不容忽视。
6、剧情丰富精彩剧情故事逐步解锁推进,随着剧情发展将会了解背景设定体验到更多乐趣。
克苏鲁神话疯狂低语游戏攻略
克苏鲁神话入门指南
相信畅游在网络世界的你一定在有意无意间曾看见过‘克苏鲁’这三个字,然后会在其名词下看到一些恐怖的图片,像是巨物类风格的图,里面的生物形状怪异,有些甚至让人毛骨悚然。
所谓的克苏鲁,其实指的是‘克苏鲁神话’中的一类生物,从命名就可以看出,克苏鲁的名气之高。
而克苏鲁神话最早是由美国奇幻小说家霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特缔造的,是从他的一系列恐怖小说中衍生出来的。洛夫克拉夫特死后,他的好友奥古斯特·威廉·德雷斯以他的小说为基础整理归纳,构筑了一个大致的框架。
随后,接连不断地仰慕洛夫克拉夫特的新作者们,根据这个神话框架又创作了一系列小说,不断为克苏鲁神话填血补肉,最终形成了一套架空神话体系,即克苏鲁神话。
小说家洛夫克拉夫特1890年在美国出生,他从小就喜欢写故事,十六岁时就开始给报社投稿。在上大学时,他因母亲生病退学,度过了一段艰难的日子,1921年,母亲去世,洛夫克拉夫特像是被打开了开关一样,开始大量创作小说。
1926年,他写的一部短篇小说《克苏鲁的唿唤》,在里面设定了一位强大而古老的旧日支配者——克苏鲁,它身躯庞大,有类似于章鱼的头部,蝙蝠翅膀,在太古时曾统治地球,后来因某种原因在海底沉睡,它的苏醒,将为地球带来灾难。
这部小说里第一次讲到了克苏鲁,可以说是整个设定的基调。后来克苏鲁这个名字不仅代表着这个神话体系里的一类古老生物,还成为整个体系的代名词。
克苏鲁神话虽说是神话,但却与传统上的神话不同,它是一种概念设定。在克苏鲁神话的宇宙里,人类渺小且毫无存在价值,与弱小的人类相对的,是宇宙里隐藏着的超乎想象的、不可名状的强大生物。
对人类而言,它们就是神一般的存在,再优秀的人类都比不上它们的万分之一,人类只能瑟瑟发抖,而且只要对它们进行探索就会招致灾难。
就如洛夫克拉夫特在他的小说里常表现出的一种黑暗、恐怖感一样,当你看着这些描述时,总会感到周围的黑暗都藏着敌意,它们在黑暗中注视着你,好像随时都能扑过来一样。黑暗深邃而幽远,人类渺小而无力。
在克苏鲁神话里,重要的大致有这几类神:外神、旧日支配者、旧神。
外神是整个克苏鲁神话系统中最为强大的存在,主要统治者是“盲目痴愚之神”阿撒托斯。
宇宙诞生之初,只有阿撒托斯存在,从阿撒托斯生出了克苏鲁神话中心最重要的存在——三柱原神:“黑暗”、“无名之雾”和“混沌”。而“黑暗”则生出了包括克苏鲁在内的几乎所有旧日支配者。
旧日支配者是一种曾在远古时代统治宇宙,但因反叛,在旧神手中败北后,被禁锢在宇宙各处几乎无法自由行动的存在,克苏鲁即是旧日支配者的一员。
它们的能力无法想象,普通的人类只要看到它们就会陷入疯狂,但它们却是可以用咒语召唤出来的,只不过力量太强大,只要使用,就会付出严重代价。
旧神比较抽象,多数旧神正体不明,在奥古斯特·威廉·德雷斯的设定中,旧神与旧日支配者是敌对关系,其带领者克塔尼德是克苏鲁的兄弟。
严格来讲,现在这些严谨的设定并不是出自洛夫克拉夫特的手笔,这一创作系统更多的是后来者们补充完成的。前面提到的奥古斯特·威廉·德雷斯是克苏鲁神话这一标签的人物。
洛夫克拉夫特还在世的时候,德雷斯就是他的忠实读者,两人也是相识的朋友关系。洛夫克拉夫特去世后,德雷斯火速整理了他的作品,包括很多洛夫克拉夫特没有发表的小说、文章,原本德雷斯想将这些作品投稿到各大出版社,结果受到冷落。
德雷斯到底还是有钱,他干脆自己成立了一个出版社来发表。书粉能做到这份上,真是绝无仅有了。也正是在这个过程中,德雷斯逐渐补充和完善了克苏鲁神话的体系和设定。不过德雷斯毕竟不是原作者,他这些做法也存在很大的争议和批评。
但不得不说,因为有了这些传媒的传播,克苏鲁神话才能变得更为流行,特别是现代网络文学、影视、游戏、动漫的迅速发展,更给克苏鲁神话注入了新的活力,使得这一小众文化逐渐扩大化。
比如2013年的日本动画《潜行吧!奈亚子》就采用了克苏鲁神话设定,将原本可怕的邪神萌化为可爱的少女形象,也算是对克苏鲁的一种同人创作了,还挺受年轻人喜欢的。
总的来说,在现代多元文化和丰富媒介手段的推动下,恐怖的克苏鲁神话不再那么神秘小众,而且正不断焕发出新的生命力,尤其在游戏和同人创作下,这一体系将会变得越来越丰富。