魔兽争霸新补丁1.37不仅能可以为玩家更好理解游戏提供方式,还能秒变中文哦!玩家们爱不释手,玩游戏更轻松、更爽快!画质优化、资源修改、攻击力提升,一步到位
魔兽争霸新补丁1.37特色
我们给你提供了多种不同的游戏模式,选择单人模式和我们的电脑进行战斗,开启互联网和其他的玩家进行多人模式的对局。
刺激的游戏战斗,指挥你的农民进行不同的建造的搭建,建设祭坛召唤英雄,其他的建造可以生产不同的作战单位,让你的英雄带领你的军队去进行作战。
发现不同的游戏玩法,去进行策略的制定,在这里你可以去进行不一样的游戏玩法的享受,开始最独特的游戏冒险,体验全新的挑战。
魔兽争霸新补丁1.37说明
·开发者注释:这项改动旨在鼓励人类玩家升级至城堡,同时也会鼓励更多单矿打法。
·农夫的生命值从220提高至230。
·开发者注释:略微提高生命值可以帮助玩家更好地应对前期骚扰。
·山丘之王的伤害从60/115/160降低至60/110/150。 ·火枪手的攻击延迟从1.4缩短至1.35。
·开发者注释:由于人类获得了其他改动,我们认为有必要回调此前的这项改动。
破法者的护甲从3降低至2。
·开发者注释:这项改动旨在减少人类内战中破法者的现象。
·女巫的"减速术"的移动速度降低效果从60%降低至55%。
·开发者注释:我们稍微削弱了“减速术"的移动速度降低效果。这样可以改善兽人对阵人类时的对局情况,也能略微改善人类对阵暗夜精灵的对局,从而弥补驱散的欠缺
·攻城坦克的经验值奖励从60提高至85。
·开发者注释:亡灵维修速率的改动可能导致攻城坦克的使用率上升,所以我们会提高当前似乎过低的经验值奖励
兽人
大厅提供的补给从10提高至11。
·开发者注释:在对阵暗夜精灵时,这能便于兽人进行前期侦查。
·剑圣的"镜像"的法力值消耗从100点降低至80点。
·开发者注释:我们发现越来越多的兽人玩家会使用"镜像"来搭配闪电之盾。这个配合趣味性十足,非常好用,而且很符合种族主题。然而,这个战术最大的障碍就是"镜像"过高的法力值消耗。除了对小精灵的"自爆"进行调整之外,这项改动能也能够鼓励玩家使用该 技能。
·牛头人酋长的"战争践踏"使英雄昏迷的时间从2/3/4秒缩短至2/2.5/3秒,“震荡波"的法力值消耗从100点降低至90点。
·开发者注释:“战争践踏"是一个极为强大的技能,它可以有效控制敌方部队。然而它具备了“将英雄晕到死"的潜力,所以强度需要有所限制。将"震荡波"的法力值消耗降低到90点可以使其成为有效的代替品。
亡灵 ·幽魂之塔/蛛魔塔的维修速率从35秒延长至45秒。
·开发者注释:维修速率衡量了维修建筑所需的时间,这个数值越大,维修所需的时间就越久。近期的改动使亡灵可以更快地开疆拓土,所以我们希望 搭楼的维修速率,使其和其他种族的塔楼较为一致。45秒比兽人地洞少5秒,考虑到最多只有5个侍僧一起进行维 修,我们觉得这很合理。
·死亡骑士的"邪恶光环"的移动速度从10/20/30更改为10/17.5/25
·开发者注释:我们发现死亡骑士在学习了2级“邪恶光环"之后,他们就可以凭借出色的机动性和风筝能力,啃下通常无法战胜的硬骨头。
·地穴领主的2级和3级"腐尸甲虫":
·生命值从275/410降低至300/400。
·移动速度从290降低至280(全等级)
·“钻地"技能需要研究"钻地"升级。
·2级"腐尸甲虫"的碰撞体积从16提高至32。
·开发者注释:我们发现地穴领主正变得更为流行。然而,这也带来了一些问题。“腐尸甲虫"拥有出色的机动性和免费的"钻地“技能,因此带来了令人不悦的对抗体验。我们决定削弱它们的机动性,并且要求进行升级才能使用“钻地",但我们会提高"腐尸甲虫"的生命 值来作为平衡 使地穴领主依然具备一战之力。
·毁灭者的的施法点时间从0.83降低至0.66。
·开发者注释:这项改动能提高毁灭者施放“吞噬魔法"时的便利性。
·石像鬼现在获得了新的切换技能"优先攻击",使石像鬼能够优先攻击飞行单位。
·开发者注释:玩家社区一直希望我们能改善这个单位的便利性。启用该技能时,石像鬼会优先攻击飞行单位,但玩家依然可以手动命令它们攻击地面单位。
·通灵师的"邪恶狂热"消耗的生命值从每秒3点降低至2点。
·开发者注释:我们希望通过这一改动,鼓励玩家使用亡灵的支援施法单位。
·通灵魔棒的冷却时间从22秒延长至26秒。
·开发者注释:这一改动旨在帮助人类更好地对抗前期的骷髅骚扰。通灵魔棒的冷却时间延长之后,人类玩家会有更多的时间做出反应,也能在下一波骷髅来袭前稍作喘息。这会对几条死亡骑士单刷野怪的路线产生影响,不过我们认为这个影响可以接受。
暗夜精灵 ·小精灵的"自爆"消耗的法力值从50点降低至40点。
·开发者注释:“自爆"有些太强了,对于兽人来说更是如此,因为兽人施法单位缺少恢复法力值的手段。
弓箭手的生命值从260降低至255。
·开发者注释:这是对弓箭手上次改动的进一步调整。考虑到被动技能 露恩的赐福",弓箭手的承伤能力依然有些过分。
·利爪德鲁伊(熊形态)的基础伤害从24提高至25。
·开发者注释:暗夜精灵最近非常依赖一本单位,我们希望调整小精灵的"自爆" 同时略微增强利爪德鲁伊(熊形态)的伤害,鼓励玩家采取更为多样的战术。
·奇美拉的友军伤害被移除。
·开发者注释:在冰霜巨龙、角鹰兽骑士和奇美拉中,只有奇美拉会误伤友军。我们认为该单位的这一特性令人不快。 中立
中立
深渊领主的1级"火焰之雨"的范围从800缩短至700。
·开发者注释:这项改动主要针对的是亡灵使用深渊领主压制人类的打法
物品 ·勇气头盔、勇气勋章和灵巧头巾提供的属性从各项属性+4更改为+5。
·开发者注释:与同一等级的其他物品相比,这些物品当前的强度稍微低了一些。
·攻击之爪+6被替换为攻击之爪+5。
·开发者注释:我们会降低攻击之爪的数值,+6政击会导致远程英雄的强度提升过多,这在对局前期尤为明显。
·重修之书的黄金消耗从300降低至200。
·开发者注释:玩家社区对此呼声很高。我们想鼓励玩家使用更多技能搭配,也希望能在对局的不同阶段中看到更为多样的技能
·飓风魔杖的使用次数从3次降低至2次。
·开发者注释:3次使用次数的飓风魔杖为单个英雄提供了过多的控制能力。
错误修复:
美术方面:
·在重制版模式中,为工程师加兹鲁维的雪茄添加了闪光效果。
·在重制版模式中,填补了武器堆装饰物缺失的纹理。
·在重制版模式中,修正了北极巨熊怪战士的护甲问题,使其不再嵌入面部。
·在重制版模式中,移除了蓝色龙人战士眼睛的队伍颜色。
·在重制版模式中,填补了蓝色龙人战士肩甲缺失的纹理。
·在重制版模式中,更正 了萨特和 索斯大人在交谈动画期间的面部须发动画。
·在重制版模式中,调整了骑乘和步行萨尔的颜色,使其保持一致。
·在重制版模式中,为无面欺诈者和怨灵头像中的眼睛添加了闪光效果。
·在重制版模式中,为火蜥蜴幼崽的模型和头像中的眼睛添加了闪光效果。
·在重制版模式中,调整了海巨人的面部动画,使其更符合语言发音。 ·在重制版模式中,重新更改了小鸡的脚印大小,使其与模型更为相符。
对战方面:
·在熊怪之山食人魔营地的掉落列表中移除了防护之戒+2,添加了防护之戒+3。
·调整了隐秘之丘上的地形,使单位不再能抵达意料之外的区域。
自定义游戏
·为自定义游戏的高级选项添加了说明文字。
·修正了在经典版模式中,产生阴影的自定义单位无法正确显示的问题。
战役
● 为玛尔加尼斯使用的"灵魂保存"增益效果添加了说明文字。
编辑器
·修正了设置背景音乐功能导致音乐列表无法播放音乐的问题。
修正了设置玩家名称功能导致无法在游戏中正确更改名称的问题。
● 禁用"固定随机种子"现在会正确地使种子随机化。
以上就是最新版1.32.9的全部更新内容,如果有更多的更新和赛事信息,魔兽编辑小黑会马上上传的,我是老司机,速度超级快!
魔兽老了,我当爹了!不知不觉这款游戏已经陪伴了我们20年,这是很多70,80,90后,三代人的青春,哪怕是00后,10后也有很多新面孔被这款经典游戏所吸引!
月神moon等老将依然活跃,更多的十几岁职业选手涌现,WCG开始重启,WGL黄金联赛每个月火热进行,最近比赛太多简直都看不过来了!
魔兽争霸新补丁1.37优点
单人战役
游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始,各个种族都有一套战役,合计8个部分。除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方版或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。
多人游戏
除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。游戏提供了录像功能,看录像的方法是选择单人游戏,然后再选择观看录像。
魔兽争霸补丁亮点
无装甲(大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲(大部分空中单位)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型(多数低等级的肉搏单位和远程攻击者)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型(多数近战高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型(建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
魔兽争霸新补丁1.37功能
要求很简单,持续伤害造成敌人的失败;
购买商店的位置,那还需要你们仔细去钻研;
游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始;
游戏模式以VR形式表现出来,带来的战斗玩法也会拥有自己特色的一幕
允许玩家进行自定义战役,合计8个部分;
提供联机对战和战网模式,容纳12名玩家分组对战。